# nodeagent > **让 Mac 上的 AI 接管 Windows** —— 跨机能力框架:装软件、查状态、截屏、操作键鼠、传文件,如同操作同一台电脑。 ## 这是什么 nodeagent 把一台 Windows 机器的能力**标准化成一组可授权、可审计的能力**,让 Mac 上的 AI(WorkBuddy)按需调用。 它**不是远程桌面**,而是「能力层」: | 特性 | 含义 | |---|---| | **结构化** | 每项能力都有明确的参数 schema 与返回结构,AI 无需猜命令行 | | **可授权** | 零信任模式下按调用方 × 按能力精细授权,默认拒绝 | | **可审计** | 谁在何时调了什么、结果如何、耗时多少,全部本地留痕 | | **可穿透** | 局域网直连 / 自动发现 / 经 Hub 中转跨网段与公网 | | **零依赖部署** | 被控端只需 Node.js,全部能力用原生 API 实现,无原生模块编译 | ## 能力总览 | 分组 | 能力 | 说明 | |---|---|---| | **系统** | `system.info` · `system.status` · `system.process.list` · `system.service.list` · `system.shell.exec` · `system.audit.list` · `system.audit.verify` · `system.metrics` | 信息 / 资源 / 进程 / 服务 / 命令 / 审计 / **防篡改校验** / **成功指标(PRD 2.2)** | | **自持** | `system.agent.restart` | **受控重启自身**(配置变更后让它生效,不会失联) | | **异步任务** | `system.task.list` · `system.task.get` · `system.task.kill` | 长命令后台执行 + 增量续读 + 终止(`exec` 加 `async:true`) | | **软件** | `app.list` · `app.install` | 已装软件(注册表 + winget)、winget 静默安装 | | **屏幕** | `screen.info` · `screen.capture` · `screen.record` · `screen.find` | 显示器 / 截屏 / **录屏为帧序列** / **元素定位三引擎**(UIA 控件树 → OCR 文字 → **图像模板**) | | **窗口** | `window.list` · `window.focus` | 枚举可见窗口(精确矩形)/ 置前聚焦(**Windows + macOS**) | | **文件** | `fs.list` · `fs.stat` · `fs.read` · `fs.write` | 列目录 / 元信息 / 分块读 / 原子写 | | **输入** | `input.mouse.move` · `input.mouse.click` · `input.mouse.scroll` · `input.mouse.drag` · `input.key.type` · `input.key.press` | 键鼠控制(🔒 **默认禁用**),含**拖拽**、**字符串热键 / 预设 / 长按 / 后台定向投递** | | **剪贴板** | `clip.get` · `clip.set` | 读写文本**或图片**(PNG Base64) | | **事件订阅** | `event.watch` · `event.unwatch` · `event.list` · `event.poll` | 文件变动 / 进程启停 / 端口开闭,**主动推送**(无需轮询) | | **GUI 等待** | `gui.await` | 等条件成立再返回(窗口/元素/进程/文件 × 出现/消失);支持**属性谓词 `where`** 与 **`any_of` 组合** | | **状态采样** | `log.query` · `monitor.start` · `monitor.report` · `monitor.stop` · `monitor.list` · `monitor.delete` | 日志**在被控端侧过滤**(不上传整份)/ 定时采样落盘 + **摘要回看**(断几次、最长断多久、CPU/内存值域) | | **审计锚定** | `system.audit.head` · `system.audit.anchor` | 链头可读 + 锚点**追加**落盘,让「有 root 者整链重写」可被发现 | ## 快捷键(hotkey)控制 —— v1.5.0 `input.key.press` 支持 **4 种输入形式**(一次只用一种): ```bash # ① 字符串热键(最常用;分隔符支持 + - 空格,大小写不敏感) nodeagent --node win key press "ctrl+shift+esc" nodeagent --node win key press "win+d" # 显示桌面 nodeagent --node win key press "alt+tab" # 切换应用 # ② 热键序列 nodeagent --node win key press "ctrl+c" # 老形式也兼容:key press ctrl c nodeagent --node win invoke input.key.press --args '{"hotkeys":["ctrl+c","ctrl+v"]}' # ③ 预设语义名(约 50 个,免记键位) nodeagent --node win key press copy # = ctrl+c nodeagent --node win key press task_manager # = ctrl+shift+esc nodeagent --node win key press volume_mute_toggle # 媒体键(走 WM_APPCOMMAND) # ④ 老数组形式 nodeagent --node win key press ctrl c ``` **按键覆盖**:字母/数字 · F1–F24 · 左右侧修饰键(`lalt`/`rctrl`/`lwin`…)· 小键盘(`numpad7`、`numpad_add`…,**与数字键分开**——Excel 靠 NumLock 区分)· OEM 符号键(`oem_plus`/`oem_comma`/`oem_period`… → 支持 `win+d`、`ctrl++`、`win+.`)· 媒体键 · 浏览器键 · IME 键(`convert`/`kana`…)· 系统键(`sleep`/`help`…) **进阶参数**: | 参数 | 说明 | |---|---| | `hold_ms` | 长按:按下后保持 N 毫秒再释放(≤5000) | | `route=post` + `target_pid` | **后台定向投递**:向目标进程全部顶层窗口 PostMessage(目标窗口被遮挡/最小化时用)。⚠️ 游戏与部分输入型程序不响应后台键消息 | | `target_pid`(默认路由) | 媒体键定向(播放器常建 30+ 辅助窗口,指定 PID 投给该进程全部顶层窗口) | **预设速查**(完整表见 `packages/protocol/src/hotkeys.ts` 的 `HOTKEY_PRESETS`): | 类别 | 预设名 | |---|---| | 编辑 | `copy` `cut` `paste` `paste_plain` `undo` `redo` `select_all` | | 文件 | `save` `save_as` `new` `open` `close_tab` `print` | | 窗口 | `switch_app` `task_view` `task_manager` `show_desktop` `minimize_all` `maximize` `snap_left` `snap_right` `rename` `properties` | | 系统 | `lock_screen` `run` `explorer` `search` `settings` `clipboard_history` `emoji_picker` `screenshot` | | 虚拟桌面 | `new_desktop` `desktop_left` `desktop_right` | | 标签/视图 | `new_tab` `next_tab` `reopen_tab` `zoom_in` `zoom_out` `fullscreen` | | 媒体 | `music_play_pause` `music_next` `music_prev` `volume_add` `volume_mute_toggle` | > MCP 侧同名工具为 `na_key`(`action: "press"`),支持同一套参数。 ## 等待条件 gui.await —— v1.6.0 GUI 操作从「按一下→睡几秒→截图碰运气」变成**可断言**流程: ```bash # 等界面元素出现(最多 30s) nodeagent --node win invoke gui.await --args '{"condition":"control","text":"完成","timeout_ms":30000}' # 等它消失 nodeagent --node win invoke gui.await --args '{"condition":"control","text":"安装中","state":"absent"}' # 等窗口 / 进程 / 文件 nodeagent --node win invoke gui.await --args '{"condition":"window","title":"安装程序","timeout_ms":10000}' nodeagent --node win invoke gui.await --args '{"condition":"process","process":"setup.exe"}' nodeagent --node win invoke gui.await --args '{"condition":"file","path":"C:\\log.txt"}' ``` 四类条件各自复用 `window.list` / `screen.find` / `process.list` / `fs.stat`, 平台行为(Windows UIA/OCR、macOS Vision OCR)与那些能力完全一致,**只读低危**。 轮询期单次异常不视为失败(启动中的程序常短暂报错),超时未命中才带回 `last_error`。 **典型闭环**:`await control(text:"立即安装")` → `mouse.click(x, y)` → `await control(text:"完成", timeout_ms:60000)` → `click` → `await absent(text:"安装中")`。 ### 属性谓词与组合(v2.0.0) `screen.find` 现在返回 UIA 属性,`gui.await` 可据此等**状态**而不只是「出现」: ```bash # 等一个「可用」的按钮(不指定文字) nodeagent --node win await --condition control --where '{"enabled":true}' # 等值里含「已」的元素 nodeagent --node win await --condition control --where '{"value":"*已*"}' --timeout 15000 # 组合:装成功 或 报错,先出现的算 nodeagent --node win await --any_of '[{"condition":"window","title":"安装完成"},{"condition":"control","text":"错误"}]' ``` | 属性 | 来源 | 拿不到时 | |---|---|---| | `enabled` | `IsEnabled` | — | | `value` | `ValuePattern` | `null`(**不猜**) | | `selected` | `SelectionItemPattern` | `null` | | `toggle` | `TogglePattern` | `null` | > 属性只在 **UIA 引擎**下可读(Windows)。走 OCR/图像模板时 `where` 被忽略并**带回 `note`**, > 不会让调用方误以为「按属性过滤过了」。macOS 无 UIA 等价物,`where` 不可用(会明确报错提示用 `text`)。 --- ## 状态采样:日志过滤与定时采样 —— v2.0.0 治**间歇性**问题(代理不通、杀软拦截、端口时开时闭)—— `system.status` 只能看当下快照, 而 `event.watch` 只解决「有事件时通知」,没有「**持续记录并回看**」。 ```bash # 日志在被控端侧过滤,只回匹配行(几万行日志也不整份拉回) nodeagent --node win log --path "C:\app\app.log" --level ERROR --limit 20 nodeagent --node win log --path "C:\app\app.log" --pattern "timeout|refused" --tail # 连续采样 5 分钟,事后回看「断过几次、最长断多久」 nodeagent --node win invoke monitor.start --args '{"source":"port","target":"127.0.0.1:8765","interval_ms":2000,"id":"probe"}' nodeagent --node win monitor report probe nodeagent --node win monitor stop probe ``` 采样源四类:`port`(连通性 + 延迟)/ `process`(存活 + PID)/ `command`(退出码 + 首行输出)/ `metric`(CPU·内存)。样本落 `<数据目录>/monitors/.jsonl`,**摘要直接给结论**。 --- ## 审计链外部锚定 —— v2.0.0 链内哈希只能发现「改一条」。**有 root 的攻击者可以整链重写** —— 从零重建一份自洽的假日志, `audit.verify` 照样通过。外部锚定是唯一能戳破它的手段:把链头记到**链外**。 ```bash nodeagent --node win audit head --compare # 看链头 + 与最近锚点比对 nodeagent --node win audit anchor --note "每日例行" # 追加一个锚点 ``` **锚点记四元组** `{entries, head_hash, head_ts, rotated_segments}`,不能只记哈希 —— 日志轮转会丢弃最旧段使条目数下降,只比哈希会把**轮转误判成篡改**。 锚点文件**只追加**(可覆盖的话,攻击者重写链后再刷新锚点即可抹痕)。 > 真正发挥价值的前提:把锚点文件指向**另一台机器 / 网盘同步目录**。 > 本机文件被整盘重写时,锚点也随之消失 —— 那就等于没锚。 **52 项能力** · **42 个 MCP 工具** · **483 项单元测试** · **50 项端到端用例**(34 通用 + 16 Windows 专属) · **23 项 Rust 壳单测**(真跑 Node sidecar)(CI 在真实 Windows / Linux runner 上验证) > 关键里程碑:**GUI 语义**(`window.list` + `screen.find`,UIA 找不到自动降级 OCR) > 让 AI 从「看得到画面但读不懂界面」变成「按名字取坐标点下去」。 ## 快速开始 ### 0. 构建 ```bash pnpm install pnpm build # 全部 workspace(protocol/client/agent/cli/mcp/hub + 桌面控制台前端) pnpm test:unit # 单元测试(协议纯函数 / 清单守护 / 编码脚本守卫 / 契约守卫) pnpm test:e2e # 端到端(起真实被控端跑全链路) pnpm test:rust # Rust 控制端客户端(需 cargo) ``` > 桌面控制台是 Tauri 应用,**打包**需另进目录:`cd apps/console && pnpm tauri build`。 > 仅前端产物则 `pnpm build` 已覆盖。 ### 1. Windows 侧(被控端) **方式 A:安装包(推荐,免装 Node.js)** 1. 在控制端构建安装包(**需在项目目录执行**): ```bash cd <项目目录> # 例如 ~/projects/nodeagent pnpm pack:win # 或从任意目录调用: node <项目目录>/scripts/pack.mjs ``` 产物:`release/nodeagent-win-x64.zip`(约 32MB) 2. 把 zip 拷到 Windows 并解压到**固定目录**(如 `D:\nodeagent`,装完不要移动或改名) 3. **双击 `install.cmd`** —— 会自动弹 UAC 提权,然后一路装完并打印连接信息 > 不需要记任何命令行。`install.cmd` 会自己提权、自己读包内 `PSK.txt` 的密钥(没有就生成一把), > 再调用底层的 `install.ps1`。日后管理双击 **`control.cmd`**(启动 / 停止 / 重启 / 状态 / 日志 / 卸载)。 安装脚本会使用**包内自带的 Node.js 运行时**,自动:读/生成预共享密钥 → 写配置 → 放行防火墙 → 注册开机自启 → 启动 Agent,并打印**密钥**与**连接命令**。
需要指定端口 / 无人值守模式?展开命令行用法 ```powershell # 指定端口(默认 8765) install.cmd 18770 # 等价的底层调用(install.cmd 就是这行 + 提权 + 读 PSK) powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\install.ps1 -NodeId my-pc -Key -AllowInput # 无人值守:注销/重启后仍运行,但**没有 GUI**(Session 0 无桌面) powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\install.ps1 -Unattended -AtStartup ```
**两种运行模式(重要)** | 模式 | 命令 | 登录/注销 | 能力范围 | |---|---|---|---| | 交互(默认) | `install.cmd` | 登录时启动;**注销即停** | 全部能力,**含 GUI**(截屏 / UIA 找元素 / 键鼠注入) | | 无人值守 | `install.ps1 -Unattended -AtStartup` | **注销、重启后仍运行**(S4U,无需存密码) | 无 GUI —— 截屏/输入类能力不可用(进程在非交互会话,没有桌面) | > 这是 Windows 的固有限制:**图形操作必须有交互桌面**。需要 GUI 就保持登录(可锁屏); > 只需跑命令/传文件/查状态这类无人值守场景,用 `-Unattended` 更稳。 **方式 B:开发模式(本仓库)** ```powershell powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\install.ps1 ``` ### 2. Mac 侧(控制端) > Mac 作为控制端,**不需要**上面的 Windows 安装包;只需本机 Node.js 22+(`brew install node`)。 **方式 A:装成全局命令(推荐,随处可用)** ```bash cd <项目目录> pnpm pack:mac # 打包为单文件(约 1MB,免 node_modules) bash scripts/install-macos.sh # 安装到 ~/.local/bin 并打印 MCP 配置 ``` 装好后命令行直接可用: ```bash nodeagent discover --wait 5 # 局域网内有哪些 Windows(免手抄 IP) nodeagent connect 192.168.1.100 --key <密钥> --insecure --name win_a nodeagent info ``` **方式 B:仓库内直接调用(开发调试)** ```bash node apps/cli/dist/index.js discover --wait 5 node apps/cli/dist/index.js info ``` **常用命令** ```bash nodeagent info | status | ps | services # 系统与资源 nodeagent exec "Get-Service Spooler" # 执行命令 nodeagent install Microsoft.VisualStudioCode # 装软件 nodeagent apps # 已安装软件 nodeagent screen # 显示器信息 nodeagent screenshot --out s.jpg --scale 0.5 # 截屏 nodeagent ls "C:\Users\me\Desktop" --recursive # 列目录 nodeagent pull "C:\big.iso" --out ./big.iso # 下载(大文件自动分块) ``` > 完整命令见下方「命令速查」。 ### 3. 接入 AI(MCP) 在 `~/.workbuddy/mcp.json` 中加入: ```json { "mcpServers": { "nodeagent": { "command": "node", "args": ["/绝对路径/nodeagent/apps/mcp/dist/index.js"] } } } ``` 之后即可用自然语言调度,例如: - 「看看 Windows 内存够不够」 - 「Windows 上装个 VSCode」 - 「截个图看看当前画面」 - 「最近谁在操作这台 Windows」 ## 架构 ``` ┌──────────────────────────────────────────┐ │ 控制端 (macOS / Windows) │ │ ① 桌面控制台(Tauri 2) ② CLI ③ MCP │ └──────────────────────────────────────────┘ │ JSON-RPC 2.0 over WebSocket │ ┌──────────────────────────────────────────┐ │ 被控端 Agent(Windows 常驻 / 开机自启) │ │ 同时也是「本地被控端」,供本机控制台直连 │ └──────────────────────────────────────────┘ └──────────── 三种链路可选 ──────────────────────┘ ① 局域网直连 ② UDP 广播自动发现 ③ Hub 中转(跨网段/公网) ``` | 层 | 内容 | |---|---| | 协议 | JSON-RPC 2.0 over WebSocket,握手 `hello → challenge → auth → auth_ok` | | 鉴权 | `psk`(HMAC 挑战-应答,默认)或 `ed25519`(签名挑战-应答) | | 授权 | 能力级 ACL:`deny` → `allow` → 默认拒绝 | | 审计 | JSONL 落盘 + 轮转 + 参数脱敏 + 查询能力 | | 传输 | TLS(自签证书可用 `--insecure` 跳过校验,鉴权另有保障) | ### 桌面控制台(Tauri 2) `apps/console` —— 跨端图形控制台,**主控与被控一体**:本机也可作为被控端, 由控制台经 loopback 直连(复用同一个 Agent,不做第二套被控端实现)。 技术栈 Tauri 2(Rust 壳 + 系统 WebView)+ Vue 3 + TypeScript + Pinia + Naive UI。 协议客户端由 **Node sidecar**(`apps/console/sidecar/`)承担(复用 `@nodeagent/client`, Tauri 侧经 Cargo path 依赖),**不引入第二套协议实现**。 **打开即用、全程不碰命令行**:应用自带 Node 运行时与被控端脚本, 默认页面就是「本机服务」——点按钮即可启动 / 停止 / 重启本机被控端, 并支持检查更新、查看日志、后台常驻(托盘)、开机自启。 **界面**:导航为**纯文字**(不使用图标);配色为两套中性灰阶主题 —— 「简约白」与「高级灰」,侧栏底部一键切换。 | 页面 | 能力 | |---|---| | **本机服务**(默认) | 本机被控端启停/重启、连接本机、节点 ID 与密钥、开机自启、后台运行、异常自动重启、检查并应用更新 | | **服务日志** | 被控端 stdout/stderr 实时推送、关键字过滤、暂停接收、导出、清空 | | 设备管理 | 连接/断开、保存多台设备、能力清单与握手元信息、实时日志 | | 状态总览 | CPU / 内存 / 磁盘 / 网卡,3s 轮询 | | 终端 | `system.shell.exec`(可设超时)、历史回放 | | 进程与服务 | 进程表(CPU/内存/已运行)+ Windows 服务表 | | 软件 | `app.list` / `app.install`(winget 静默安装,超时放大到 10 分钟) | | 文件 | 浏览 / 预览 / 写入(走分块能力,天然支持大文件) | | 审计 | `system.audit.list` 筛选 + `system.audit.verify` 链完整性校验 + 导出 JSONL | ```bash pnpm -r build # 含 console 前端 cd apps/console && pnpm tauri dev # 开发态(起 Vite + Tauri 窗口) pnpm --filter nodeagent-console bundle # 打包(含 sidecar + Node 运行时 + 被控端脚本) # macOS 实测:.app 92.2 MiB / .dmg 33.78 MiB(分发件,其中 Node 运行时 86MB) ``` Windows 版由 CI 产出(`.github/workflows/console-windows.yml`),**双架构各一套**: | 架构 | runner | 安装包 | 实测体积 | |---|---|---|---| | x64 | `windows-latest` | `.msi`(企业批量部署)+ `-setup.exe`(NSIS,双击安装) | 34.2 MiB / 23.2 MiB | | arm64 | `windows-11-arm` | `-setup.exe`(NSIS) | 19.5 MiB | > 为什么必须两套:控制台内含 Node 运行时,且要用它**托起本机被控端**(即自己就是 TLS 服务端)。 > 若在 ARM Windows 上装到 x64 的运行时,会**能启动、能监听,但 TLS 握手不完成** —— > 客户端只见超时,且开发机上 100% 复现不出。CI 里为此加了三道断言: > 「构建机架构 ⇄ 目标架构」、「随包 `node.exe` 的 PE Machine」、 > 以及**解开安装包查内容**(三样随包资源齐全 + 包内 `node.exe` 的 PE Machine 对得上 —— > 前两条查的是打包**前**的中间产物,这一条查的才是**最终交付物**; > 实测解出 x64 `node.exe` 82.9 MB / `0x8664`、arm64 73.5 MB / `0xaa64`)。 ⚠️ 平台差异:`app.*` 与 `system.service.list` **仅在被控端为 Windows 时可用**, 非 Windows 被控端会返回 `E_UNSUPPORTED_PLATFORM`。控制台连接后会探测 `system.info.os` 并**事前禁用**这些入口,而不是发出注定失败的请求。 ⚠️ 控制台**已自带** Node 运行时与被控端脚本,目标机器无需预装 Node.js,也无需先手工安装被控端; 但**开机自启与被控端的图形能力**要求运行在**登录用户会话**中(Windows 计划任务用 `Interactive` + 登录用户;SYSTEM 会话 0 没有交互桌面,截图/窗口类能力会失败)。 ## 安全模型 三层防护,逐层收窄权限: | 层 | 机制 | 解决什么 | |---|---|---| | **认证** | `psk` / `ed25519` 挑战-应答 | 只有持有凭据的人能接入 | | **授权** | 能力级 ACL(默认拒绝)、`allow_input` 高危开关 | 接入了也不代表什么都能做 | | **审计** | 操作留痕 + 调用限速 | 做过什么可追溯、异常频率可拦截 | ### 启用零信任(Ed25519 + ACL) ```bash # 1. Mac 侧生成密钥对(私钥 600 权限落盘,永不外传),并打印被控端 ACL 片段 node apps/cli/dist/index.js keygen --id mac_01 # 2. 把打印的片段加入被控端 agent.json 的 acl.clients,并设 "auth_mode": "ed25519" # { "client_id": "mac_01", "pubkey": "...", "allow": ["system.*", "screen.*"], "deny": ["input.*"] } # 3. 以零信任模式连接(无需预共享密钥) node apps/cli/dist/index.js connect 192.168.1.100 --port 8765 --auth-mode ed25519 --insecure ``` 握手后 CLI 会展示**授权矩阵**(🟢 已授权 / 🚫 未授权),调用未授权能力返回 `E_ACL_DENIED`。 ### 其他安全默认 - 输入控制(键鼠)默认禁用,需被控端显式 `"allow_input": true` - 私钥不落明文:macOS 存 Keychain、Windows 存 DPAPI(老版本明文密钥首次加载自动迁移) - 审计日志**链式哈希**(`prev`/`hash`),`nodeagent audit verify` 可检出篡改与删除 - ACL 支持 IP 白/黑名单(CIDR)、生效时段(含跨零点)、**按能力限速**(精确 > glob > 全局) - `input.*`(键鼠控制)**默认禁用**,需被控端 `"allow_input": true` 或 `install.ps1 -AllowInput` - 键盘文本经 Base64 传参、PowerShell 侧解码,**杜绝内容注入**;按键名走白名单映射 - 文件能力支持 `fs_roots` 路径白名单,越界返回 `E_ACL_DENIED` - 私钥 / 预共享密钥不明文外传、不写日志;审计中敏感字段自动替换为 `***` ## 命令速查 ### 连接与设备 ```bash nodeagent discover --wait 5 # 局域网发现(UDP 广播) nodeagent connect --key --name win_a # 连接并命名(自签证书加 --insecure) nodeagent nodes # 列出设备(● 标记当前) nodeagent use win_a # 切换默认设备 nodeagent remove win_a # 移除设备 nodeagent info --node win_b # 临时指定目标(不改 current) ``` ### 系统与软件 ```bash nodeagent info | status | ps [--limit 20] | services [--limit 20] nodeagent exec "<命令>" # 执行命令,返回退出码与输出 nodeagent apps # 已安装软件 nodeagent install <包名|ID> # winget 静默安装 nodeagent list # 被控端能力清单(含授权矩阵) ``` ### 图形与文件 ```bash nodeagent screen # 显示器信息 nodeagent screenshot --out s.jpg [--scale 0.5] [--region x,y,w,h] nodeagent mouse move [--duration 300] nodeagent mouse click [ ] [--button left|right|middle] nodeagent key type "<文本>" | key press ctrl c nodeagent ls <远端路径> [--recursive] [--pattern "*.log"] nodeagent stat <远端路径> | cat <远端路径> [--out 本地文件] nodeagent pull <远端路径> [--out 本地文件] # 下载(自动分块 + 原子落盘) nodeagent push <本地文件> <远端路径> [--create-dirs] # 上传(自动分块) ``` ### 审计与密钥 ```bash nodeagent audit [--limit 20] [--type invoke|auth|acl|agent] [--client-id X] [--since ] nodeagent audit verify # 校验审计链完整性(防篡改检测) nodeagent metrics [--since ] # 成功指标:闭环率/装软件率/P95/拦截率 nodeagent keygen [--id mac_01] # 生成 Ed25519 密钥 + ACL 配置片段(私钥入系统钥匙串) ``` ### 自持与运维 ```bash nodeagent restart [--delay 2000] # 受控重启被控端(配置变更后让它生效) nodeagent deploy [--path <远端路径>] # 一键升级(备份 → 上传 → 重启 → 复验) nodeagent rollback [--dry-run] # 从 LKG 回滚(指纹比对 → 覆盖 → 重启 → 复核) nodeagent daemon [start|stop|status] # 常驻连接池(批量操作省去每次握手) nodeagent fanout <能力名> [--nodes a,b] [--args JSON] # 多设备并发下发并汇总 ``` > **回滚的能力圈边界**:`rollback` 是 RPC 命令,**需被控端可达**——救的是「新版本能启动但需回退」。 > 新版本「完全起不来」(无监听可连)时:被控端看门狗会在启动连续失败 N 次后自动从 LKG 恢复 > (`scripts/startup-guard.mjs`);仍不行再走带外恢复(`docs/DELIVERY-PIPELINE.md` 附录 C)。 > 自动回滚刻意不做,理由见该文 §6。 **看门狗(被控端自启链上的一层)**:被控端由外层 supervisor 看守,启动连续失败 N 次(默认 3)自动从 LKG 恢复入口文件: | 平台 | supervisor | 接入方式 | |---|---|---| | Windows | 计划任务 | `scripts/install.ps1` 把启动动作包一层 `scripts/startup-guard.mjs`(`RestartCount 10`) | | Linux | systemd | `scripts/install-linux.sh` 的 unit `ExecStart` 包一层 | | macOS | launchd | 无安装器,手工接法见 `docs/DEVELOPMENT.md` §7.4 | 安全边界:**无 LKG / 无指纹匹配的备份时只记日志放行,绝不擦除安装目录**;恢复目标恒为 LKG (单一、已验证,不做「择优回滚」)。看门狗自身「裸环境可跑」——零项目依赖,只依赖 Node ≥22 内置模块 + 同目录纯函数核心,随安装包/便携包分发。 ### 长任务与剪贴板 ```bash nodeagent bg "<命令>" [--timeout-ms N] # 后台执行,立即返回 task_id nodeagent tasks | nodeagent task [--offset N] [--kill] # 列出 / 增量读 / 终止 nodeagent clip [--set "文本"] [--out <路径>] [--image-file <路径>] # 剪贴板文本或图片 nodeagent record [--duration 5000] [--fps 2] [--region x,y,w,h] # 录屏为帧序列 ``` ### 事件订阅与宏 ```bash nodeagent events --kind file --path C:\logs --seconds 20 # 实时接收文件变动推送(CLI 直连推送) nodeagent events --kind process --pattern chrome* # 进程启停 nodeagent events # 列出当前订阅 nodeagent macro init demo.json # 生成示例宏 nodeagent macro run demo.json --var STAMP=hello # 回放(逐步校验) nodeagent macro validate demo.json # 仅校验文件 nodeagent group add 办公机 win_a,win_b # 设备分组 nodeagent fanout system.info --nodes @办公机 # 按组并发下发 ``` ### GUI 语义(三条腿:控件树 / 文字 / 图像) ```bash nodeagent screen find "确定" # UIA → OCR 自动降级 nodeagent screen find "登录" --method ocr --wait-ms 5000 # 等界面加载出来 nodeagent screen find "" --method image --template C:\icons\save.png --threshold 0.9 # 纯图标控件:按图找坐标 ``` ```bash nodeagent invoke window.list --args '{"title_pattern":"记事本"}' nodeagent invoke window.focus --args '{"title":"记事本"}' nodeagent invoke screen.find --args '{"text":"一键加速","method":"auto"}' # UIA → OCR 兜底 nodeagent mouse drag 300 200 700 500 # 拖拽(拖文件/框选) ``` ## MCP 工具 | 工具 | 说明 | |---|---| | `na_system_info` · `na_status` · `na_process_list` · `na_service_list` | 系统信息与状态 | | `na_exec` · `na_bg` · `na_task` | 执行命令、后台长任务(启动/续读/终止) | | `na_install` · `na_app_list` | 装软件、列软件 | | `na_screenshot` · `na_record` | 截屏(直接返回图片给 AI 看)、录屏为帧序列 | | `na_window_list` · `na_window_focus` · `na_screen_find` | **GUI 语义**:列窗口 / 聚焦 / 按名字取坐标(UIA+OCR) | | `na_mouse` · `na_key` | 键鼠控制(含拖拽、按键序列;需被控端开启) | | `na_clip` | 读写剪贴板文本或图片 | | `na_fs_list` · `na_fs_read` · `na_fs_write` · `na_fs_stat` | 读目录 / 读文件 / 写文件 / 元信息 | | `na_restart` | 受控重启被控端 | | `na_audit` · `na_audit_l2` · `na_discover` · `na_nodes` · `na_use` | 查审计(`na_audit_l2` = 系统级 L2,仅 Windows 被控端)、发现设备、多设备切换 | | `na_event_watch` · `na_event_poll` · `na_event_list` · `na_event_unwatch` | 事件订阅;`notify:true` 走 MCP 日志通知实时推送,否则用 `na_event_poll` 拉取 | | `na_macro_run` | 回放 GUI 宏(步骤序列,逐步校验) | | `na_metrics` | 成功指标(闭环率 / 装软件率 / P95 / 拦截率)+ 达标判定 | ## Hub 中转(跨网段 / 公网) 被控端与 Mac 不在同一局域网时,用 Hub 中转: ``` Mac ──► Hub(VPS / 公网)──► Windows(NAT 后也可) ↑ 只透传,不解密 ``` ```bash # 1) VPS 上启动 Hub(首次启动自动生成令牌,存于 ~/.nodeagent/hub.json) node apps/hub/dist/index.js # 2) 被控端 agent.json 增加 —— agent 会主动外连注册,免公网 IP、免入站放行 # "hub": { "enabled": true, "url": "wss://hub.example.com/hub/agent", "token": "" } # 3) Mac 侧经 Hub 接入 node apps/cli/dist/index.js connect hub.example.com --port 443 --hub-token \ --hub-node win_01 --key <设备密钥> --name win_01 ``` **并发多控制端**:Hub 为每个被控端维护**槽位池**(`max_slots_per_node`,默认 3), 被控端侧常备 2 条连接(`hub.warm_slots`)并在被占用时自动扩容 —— 因此 「AI + 人同时在线」不再互斥(旧版是独占,会返回 `E_NODE_BUSY`)。 **Hub 侧访问控制(v12)**:可配置多令牌,每个令牌独立指定能访问哪些设备: ```json { "token": "<主令牌,放行全部>", "node_allowlist": ["win_*"], "tokens": [ { "value": "ci-token", "name": "ci", "allow_nodes": ["win_build_*"] }, { "value": "guest-token", "name": "guest", "allow_nodes": ["*"], "deny_nodes": ["win_prod"] }, { "value": "roll-*", "name": "rolling", "allow_nodes": ["win_a"] } ] } ``` - 判定顺序 **deny → allow → 默认拒绝**;`node_allowlist` 非空时只有匹配的 node_id 能注册 - `value` 以 `*` 结尾表示**前缀匹配**(便于令牌轮换期间灰度) - 设备列表按身份过滤(控制端只看得到自己被授权的设备),越权接入返回 `E_NODE_FORBIDDEN` - **职责边界**:Hub 只做「能否连到某设备」的接入过滤;连上之后的**能力级**授权 仍由被控端 ACL 按 client_id 裁决 —— 两层独立,Hub 不参与能力决策 **安全边界**:Hub **只做字节透传**,不解析内容、不持有设备密钥 —— 控制端与被控端之间仍执行端到端握手,因此 **Hub 无法窃听也无法伪造**(Hub 被攻陷也不等于设备被接管)。生产环境建议在 Hub 前挂 Caddy / Nginx 终止 TLS。 ## 开发 ```bash pnpm build # 构建全部包 pnpm typecheck # 类型检查 pnpm test:unit # 单元测试(114 项:协议纯函数 / 清单守护 / 审计链 / ACL / 宏引擎 / 分组 / Hub 授权 / 指标 / 助手与预加载段) pnpm test:e2e # 端到端测试(21 项,含 TLS / 零信任 / 发现 / 文件 / Hub) pnpm test:windows # Windows 专属能力(服务 / 软件 / winget 真实装软件) pnpm verify # 对已配置的被控端跑全套验收并输出报告 node scripts/verify-mcp-events.mjs # 验证 MCP 事件双通路(推送 + 拉取) ``` ### 三层自动化真机验证 无需手工点测: | 层次 | 方式 | 覆盖 | |---|---|---| | **CI(推荐)** | GitHub Actions `windows-latest` | 真实 Windows 上跑协议 E2E、专属能力(`Get-Service` / 注册表 / winget 装软件)、`install.ps1` 链路、`install.cmd`/`control.cmd` 双击链路、**Windows PowerShell 5.1 解析守卫**、CLI 连入、MCP 工具列表 | | **远程验收** | `node scripts/verify.mjs --host --key <密钥> [--insecure]` | 逐条验收并输出终端报告(`--report report.md`) | | **本地测试** | `pnpm test:e2e` / `pnpm test:windows` | 单机自举:本机起 Agent 当被控端自测 | 工作流见 [`.github/workflows/windows-e2e.yml`](./.github/workflows/windows-e2e.yml),push 到 `main` 或手动触发即运行。 ```bash # 对自己真实的 Windows 机器验收(含真实装软件) node scripts/verify.mjs --host 192.168.1.100 --port 8765 --key <密钥> --insecure \ --with-install jqlang.jq --report verify-report.md ``` **成本**:②③ 完全免费(本机运行);① 走 GitHub Actions 免费额度 —— 单次约 5 分钟,按 Windows 2x 计约 10 计费分钟,Free 账户每月约可跑 200 次。默认支出限额为 `$0`,额度用尽只会停跑、**不会自动扣费**。 ### 工程结构 ``` nodeagent/ ├── packages/ │ ├── protocol/ # 协议定义:信封 / 方法 / 错误码 / 能力 schema / 校验 / HMAC / Ed25519 / ACL │ └── client/ # 控制端库:连接、握手、调用、超时、重连、密钥、发现 ├── apps/ │ ├── agent/ # Windows 被控端:监听或 Hub 外连、认证、授权、审计、能力分发 │ ├── hub/ # 中转节点:设备注册、控制端配对、字节透传(跨网段/公网) │ ├── cli/ # macOS 控制端 CLI │ └── mcp/ # MCP server(接入 WorkBuddy) ├── scripts/ # install.cmd / control.cmd(一键入口)/ install.ps1 / control.ps1 / verify.mjs ├── tests/e2e/ # 端到端测试 ├── docs/ # 开发文档 ├── docs/ # 项目文档(含 PRD) └── README.md ``` ## 路线图 > 下表「**批次**」是**开发阶段的内部代号**(一批相关改动的集合),**不是版本号** —— > 项目的唯一版本号是 semver(见 `git tag` / `package.json`)。批次与发布版本的对应关系 > 及书写规范见 [`docs/VERSIONING.md`](docs/VERSIONING.md) §0。 | 阶段(开发批次) | 目标 | 状态 | |---|---|---| | **批次 1** | 命令级接管 + 装软件 + 查状态 + 基本鉴权 + CLI + MCP | ✅ | | **批次 2** | 图形接管(`screen.*` 截屏 + `input.*` 键鼠)+ 输入控制开关 | ✅ | | **批次 3** | 零信任:Ed25519 身份认证 + 能力级 ACL | ✅ | | **批次 3+** | 审计日志(留痕 + 查询)+ 调用限速 | ✅ | | **批次 4** | 无感体验:局域网自动发现 + 断线自动重连 | ✅ | | **批次 5** | 多设备管理 + 文件传输(分块 / 大文件 / 原子写) | ✅ | | **批次 6** | Hub 中转:跨网段 / 公网接入(被控端主动外连,穿 NAT) | ✅ | | **批次 7** | **自持**:受控重启(配置变更后让自身生效,不再丢连接) | ✅ | | **批次 8** | **GUI 语义**:`window.list` / `window.focus` / `screen.find`(UIA 按名取坐标) | ✅ | | **批次 9** | `screen.find` **OCR 兜底**(自绘 UI 也能定位)+ MCP 工具同步 | ✅ | | **批次 10** | **长任务异步化**(`system.task.*`)+ 剪贴板 + CLI 常驻连接池 daemon | ✅ | | **批次 11** | **安全加固**:私钥入系统密钥库(Keychain/DPAPI)+ 审计链防篡改 + ACL 细化(IP/时段/按能力限速) | ✅ | | **批次 11+** | **操作面补完**:鼠标拖拽 / 录屏 / 剪贴板图片 / 多设备并发 / 一键升级 | ✅ | | **批次 12** | **事件订阅**(file/process/net 主动推送)+ **GUI 宏**(步骤序列回放)+ **Hub 并发多控制端** + 设备分组 | ✅ | | **批次 12.1** | **Hub 侧按控制端授权**(多令牌 + 按设备白/黑名单 + 注册准入) | ✅ | | **批次 12.2** | GUI **等待/重试语义**(`wait_ms`)—— 界面加载/动画不再假失败 | ✅ | | **批次 12.3** | **macOS 端 GUI 对齐**:AppleScript 窗口枚举/聚焦 + Vision OCR 元素定位(含 Retina 坐标换算) | ✅ | | **批次 12.4** | **事件直达 MCP 宿主**(实时推送 + 拉取双通路) | ✅ | | **批次 13** | **成功指标聚合**(PRD 2.2 四项)+ 依真实数据修正口径(时延分层) | ✅ | | **批次 14** | **PowerShell 常驻助手** —— GUI 能力提速 4~25 倍(预加载 C#/UIA,免每次现编译) | ✅ | | **批次 15** | `screen.find` **图像模板匹配**(纯图标/无文字控件盲区)+ 一堆真机根因修复 | ✅ | | **批次 16 ~ 26** | 网络两阶段提交 · 音频控制 · 构建指纹 · 自更新 · 证书钉住 · 每客户端 PSK · 连接层三防护 · 零信任安装 · 审计锚定 | ✅ | | **批次 27 ~ 29** | **语义可断言**(`gui.await` + UIA 属性 + `where` 谓词 + `any_of`)· **状态可回看**(`log.query` + `monitor.*`) | ✅ | | **发布** | **v2.0.2**(2026-10-11):51 项能力 · 274 单测 · Windows/Rust CI 全绿 —— 本版为**资产修复**(v2.0.1 的 `arm64` 包内实为 x64 node,详见 CHANGELOG) | ✅ 已发布 | ## 文档 - [`docs/SECURITY.md`](docs/SECURITY.md) —— **安全模型与加固指南**(钥匙=root、证书指纹钉住、网段白名单、应急处置) - [`docs/VERSIONING.md`](docs/VERSIONING.md) —— **版本与兼容性契约**(升级顺序、什么算破坏性、发版流程、更新方式) - [`docs/REMOTE-LIMITS.md`](docs/REMOTE-LIMITS.md) —— 远程能力边界与真实故障案例(含杀软误拦) - [`docs/DEPLOY-LINUX.md`](docs/DEPLOY-LINUX.md) —— **Linux 被控端部署**(Debian/Ubuntu/NAS 系统;含实测能力清单与排查) - [`docs/VM-VERIFICATION.md`](docs/VM-VERIFICATION.md) —— **无 Windows 真机时,用宿主虚拟化平台的 Win11 ARM 虚拟机补验证**(含逐条命令与结论标注规则) - [`CHANGELOG.md`](CHANGELOG.md) —— **变更日志**(未发布版本的内容汇总 / 历史版本) - [`docs/ROADMAP.md`](docs/ROADMAP.md) —— **当前进度盘点与下一步路线**(2026-10-07 基线:待办收尾 / 语义可断言 / 状态采样 / 安全残余) - [产品需求文档(PRD)](./docs/PRD.md) - [开发文档(DEVELOPMENT)](./docs/DEVELOPMENT.md) —— 协议细节、能力 schema、安全模型、各端实现指南 - [**跨机接管的边界与局限**](./docs/REMOTE-LIMITS.md) —— 哪些问题能远程修、哪些必须人工,附真实故障诊断案例 - [**实战复盘:短板与改进优先级**](./docs/RETROSPECTIVE.md) —— 基于真机使用的短板分析(GUI 语义 / 编码 / 自愈 / 可观测性)。**写于 2026-09-28(19 项能力时),多数 P0/P1 已解决 —— 最新状态见 [ROADMAP](./docs/ROADMAP.md) §3 对照表** ## 关键决策 | 决策点 | 结论 | |---|---| | 拓扑 | 局域网点对点直连为主;跨网段时经 Hub 中转(Hub 仅透传,端到端安全不受影响) | | 安全演进 | 先简化(预共享密钥 + HMAC)→ 后强化(Ed25519 + 能力级 ACL + 审计) | | AI 接入 | 核心能力 → CLI(调试底座)→ MCP(AI 落点) | | 装软件 | 优先 winget 静默安装 | | Windows 部署 | 一键 `install.cmd`(双击即装,自提权)+ 开机自启;`control.cmd` 管理 | | 依赖策略 | 被控端零原生编译;能力全部基于系统原生 API 实现 |