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nodeagent 开发文档

跨机 AI 接管框架 —— 让 MacBook 上的 AI 无缝接管 Windows,装软件、查状态,如同操作同一台电脑

项 值
工程名 nodeagent
包名前缀 @nodeagent/*
文档版本 v1.0
日期 2026-09-27
状态 开发阶段
目标端 macOS(控制端)/ Windows(被控端)
配套文档 产品需求文档(PRD)

目录


第 1 章 项目概述

1.1 一句话定义

nodeagent 让 Mac 上的 AI(WorkBuddy)通过统一协议接管局域网内的 Windows 机器——执行命令、装软件、查状态。

1.2 要解决的问题

痛点 具体表现
跨机断点 AI Agent 跑在 Mac 上,无法触达 Windows 执行操作
手动替代 装软件、查状态需人工切换到 Windows 操作,打断工作流
无统一入口 每次都要用远程桌面/SSH 手动拼命令,无法被 AI 自动编排

1.3 目标与非目标

目标(In Scope)

  • 点对点直连:Mac 直接连接 Windows,无中枢
  • 命令级接管:执行 PowerShell 命令、装软件、查状态,返回结构化结果
  • 基本鉴权:预共享密钥 + TLS 传输加密
  • AI 一等公民接口:CLI(底座)+ MCP(落点)
  • Windows 端常驻服务:开机自启、断线重连

非目标(Out of Scope,v1 不做)

  • 图形接管(截屏 + 键鼠模拟)→ v2
  • 零信任 ACL / 能力级授权 / 审计 → v2/v3
  • Hub 中枢(多设备注册/发现/路由)→ 预留接口
  • Android / Linux 端 → 后续
  • 公网穿透 → 后续(v1 仅局域网)
  • 画面串流(远程桌面级)→ 属 OnlyInOne 领域

1.4 分阶段路线

阶段 目标
v1(本阶段) 命令级接管 + 装软件 + 查状态 + 基本鉴权 + CLI + MCP
v2 图形接管(截屏 + 键鼠模拟)+ 能力级 ACL
v3 无感体验 + 零信任 + 多端扩展

第 2 章 核心概念与术语

术语 定义
控制端 皇上的 MacBook,发起调用的 AI/CLI 所在端
被控端 Windows 机器,执行命令/装软件/查状态的端
Agent 常驻在 Windows 上的后台服务,接收并执行控制端指令
能力 一个可被远程调用的原子操作(执行命令、装软件、查状态)
能力清单 Agent 启动时声明的「我会什么」的列表,含参数 schema
预共享密钥 控制端与被控端预先约定的密钥,v1 鉴权依据
Invoke 一次「控制端 → 被控端」的能力调用

第 3 章 系统架构

3.1 拓扑:点对点直连

┌─────────────────┐        wss://(TLS 1.3)        ┌─────────────────┐
│   控制端 (Mac)   │ ◄──────────────────────────────► │  被控端 (Windows) │
│  CLI / MCP     │        局域网点对点直连            │     Agent        │
│  @nodeagent/client │                                │  (常驻后台服务)   │
└─────────────────┘                                   └─────────────────┘

关键设计:无中枢。控制端主动连接被控端(已知 IP:端口)。预留 Hub 接口——协议层不绑定拓扑,未来加设备时可增量引入注册/发现层。

3.2 分层架构

┌──────────────────────────────────────────────┐
│  L3  接入层    CLI · MCP Server               │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  L2  能力层    system.* · app.* · 参数校验     │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  L1  协议层    JSON-RPC 2.0 · 握手 · 错误码    │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  L0  传输层    WebSocket · TLS 1.3             │
├──────────────────────────────────────────────┤
│  运行时        Node.js 22(两端一致)           │
└──────────────────────────────────────────────┘

3.3 核心时序

控制端 (Mac)                         被控端 Agent (Windows)
  │                                        │
  │ ① hello {protocol, client_id} ────────►│
  │                                        │  生成 nonce(CSPRNG 32字节)
  │ ② challenge {nonce, expires_at} ◄──────│  缓存 nonce(TTL 30s)
  │                                        │
  │ ③ auth {nonce, hmac} ─────────────────►│  用预共享密钥校验 HMAC
  │                                        │  通过 → 返回能力清单
  │ ④ auth_ok {capabilities} ◄─────────────│
  │                                        │
  │ ⑤ invoke {capability, args} ──────────►│  校验 → 执行
  │ ⑥ result ◄─────────────────────────────│

第 4 章 协议规范

4.1 协议栈

层 选型 理由
消息格式 JSON-RPC 2.0 语义成熟、库齐全、调试友好
传输 WebSocket(RFC 6455) 全双工、双向推送、可复用连接
加密 TLS 1.3 防中间人、防嗅探
序列化 JSON 人类可读、跨实现一致

4.2 消息信封

{
  "jsonrpc": "2.0",
  "id": "01J8X4K2M9P0Q1R2S3T4V5W6X7",   // ULID,请求唯一标识,响应回填相同 id
  "method": "invoke",                     // 方法名
  "params": {}                            // 方法参数
}

v1 简化说明:参考文档的完整信封含 type/sig/ts/meta 字段,用于「Hub 转发 + 端到端签名 + 链路追踪」。nodeagent v1 是单跳直连 + TLS + 预共享密钥,故省略 sig(消息级签名)与 trace_id,仅在握手时做 HMAC 挑战-应答。字段预留:协议版本号通过 hello.params.protocol 协商,v2 引入 Ed25519 时在信封中恢复 sig/ts 字段,无需破坏现有实现。

4.3 方法清单(控制面)

方法 方向 说明
hello 控制端 → 被控端 发起握手,声明协议版本与 client_id
challenge 被控端 → 控制端 返回 nonce 挑战
auth 控制端 → 被控端 提交 HMAC,完成认证
auth_ok 被控端 → 控制端 认证成功,返回能力清单
invoke 控制端 → 被控端 调用某项能力
capabilities 控制端 → 被控端 查询当前能力清单(可选,auth_ok 已返回)

4.4 握手与认证(预共享密钥 + HMAC 挑战-应答)

① hello

{ "jsonrpc": "2.0", "id": "01J8X...", "method": "hello",
  "params": { "protocol": "1.0", "client_id": "mac_01" } }

② challenge

{ "jsonrpc": "2.0", "id": "01J8X...", "method": "challenge",
  "params": { "nonce": "a3f8b2c1...", "expires_at": 1758902430000 } }

③ auth

{ "jsonrpc": "2.0", "id": "01J8X...", "method": "auth",
  "params": {
    "client_id": "mac_01",
    "nonce": "a3f8b2c1...",
    "hmac": "Base64( HMAC-SHA256( pre_shared_key, nonce ) )"
  } }

④ auth_ok

{ "jsonrpc": "2.0", "id": "01J8X...", "method": "auth_ok",
  "params": { "capabilities": [ /* 见第 5 章 */ ] } }

鉴权失败 → 返回 type: error,code: -32401(E_AUTH_FAILED),并断开连接。

nonce 管理:被控端缓存 nonce,TTL 30s,验证后立即删除(一次性)。同一连接同时只允许一个未消费 nonce。这是防重放的最小实现。

4.5 调用流程(invoke)

请求

{ "jsonrpc": "2.0", "id": "01J8X4K2M9P0Q1R2S3T4V5W6X7", "method": "invoke",
  "params": {
    "capability": "system.shell.exec",
    "args": { "command": "Get-Service -Name Spooler | Select-Object Status", "timeout_ms": 10000 }
  } }

成功响应

{ "jsonrpc": "2.0", "id": "01J8X4K2M9P0Q1R2S3T4V5W6X7",
  "result": {
    "status": "ok",
    "data": {
      "exit_code": 0,
      "stdout": "Status\n------\nRunning",
      "stderr": "",
      "duration_ms": 312
    }
  } }

status 取值

值 含义
ok 成功完成
failed 执行失败(业务级失败,如命令非零退出码),详情在 data
error 协议/鉴权/参数级错误,走 type: error

区分:type: "error" = 协议层/权限层失败(如鉴权失败、能力不存在);result.status: "failed" = 能力执行层失败(如命令返回非零退出码)。两者不可混用。

错误响应

{ "jsonrpc": "2.0", "id": "01J8X4K2M9P0Q1R2S3T4V5W6X7",
  "error": {
    "code": -32403,
    "name": "E_CAPABILITY_NOT_FOUND",
    "message": "Capability system.foo.bar is not supported",
    "data": { "capability": "system.foo.bar" }
  } }

4.6 超时与取消

  • 控制端在 args.timeout_ms(默认 30000ms)内未收到响应 → 判超时,返回 E_TIMEOUT,断开或忽略该请求。
  • 被控端执行超时后必须强制终止进程组(见 7.2),防止残留。

4.7 版本协商

协议版本 MAJOR.MINOR:

  • MAJOR 不同 → 拒绝,E_PROTOCOL_MISMATCH
  • MINOR 不同 → 降级到 min(双方),记 warning

第 5 章 能力清单

5.1 风险分级

等级 默认策略 说明
🟢 low 允许 只读、无副作用
🟡 medium 允许(v1 简化) 可能读敏感数据
🔴 high 允许(v1 简化) 可改变系统状态

v1 简化:点对点直连 + 预共享密钥下,两端的信任关系由「持有同一密钥」确立,故不区分能力级授权。v2 引入 ACL 后恢复「高危默认拒绝」策略。

5.2 能力总览

# 能力名 风险 说明 对应 PRD
1 system.info 🟢 系统基本信息 FR-04
2 system.status 🟢 资源状态(CPU/内存/磁盘/网络) FR-04
3 system.process.list 🟢 进程列表 FR-04
4 system.service.list 🟢 服务列表 FR-04
5 system.shell.exec 🔴 执行 PowerShell 命令 FR-02
6 app.list 🟢 已安装软件列表 FR-03
7 app.install 🔴 装软件(winget 优先) FR-03

5.3 能力明细

system.info 🟢

  • 参数:fields (string[],可选) — 指定返回字段
  • 返回:hostname / os / os_version / arch / cpu_model / cpu_cores / memory_total / uptime_sec / is_admin

system.status 🟢

  • 参数:无
  • 返回:cpu_pct / memory_used / memory_total / memory_pct / disks: [{ drive, total, free, used_pct }] / net: [{ adapter, ip, up }]

system.process.list 🟢

  • 参数:sort_by (enum: cpu|memory|pid|name,默认 cpu) / limit (默认 50) / filter ({ name_pattern })
  • 返回:processes: [{ pid, name, cpu_pct, memory_bytes, started_at }]

system.service.list 🟢

  • 参数:filter ({ name_pattern, state })
  • 返回:services: [{ name, display_name, state, start_type }]

system.shell.exec 🔴

  • 参数:
    • command (string,必填) — PowerShell 命令
    • shell (enum: powershell|cmd,默认 powershell)
    • cwd (string,可选)
    • timeout_ms (integer,默认 30000,最大 300000)
  • 返回:exit_code / stdout / stderr / duration_ms / truncated / killed
  • 安全:输出超 10MB 截断;超时杀整个进程组(见 7.2)

app.list 🟢

  • 参数:filter ({ name_pattern })
  • 返回:apps: [{ name, version, publisher, source }]
  • 实现:读取注册表卸载项 + winget list

app.install 🔴

  • 参数:
    • package (string,必填) — winget 包 ID 或软件名
    • id (string,可选) — 精确 winget ID(优先)
    • silent (boolean,默认 true) — 静默安装
    • timeout_ms (integer,默认 600000)
  • 返回:installed / name / version / source / detail
  • 规则:优先 winget(--silent --accept-package-agreements --accept-source-agreements);winget 不可用或找不到时,返回明确的失败原因(含可选静默参数提示),不做 GUI 交互(v1)。

5.4 能力声明文件示例

{
  "protocol": "1.0",
  "agent_version": "0.1.0",
  "capabilities": [
    {
      "name": "system.shell.exec",
      "version": "1.0",
      "description": "执行 PowerShell 命令并返回输出",
      "risk": "high",
      "params_schema": {
        "type": "object",
        "properties": {
          "command": { "type": "string" },
          "shell": { "enum": ["powershell", "cmd"], "default": "powershell" },
          "cwd": { "type": "string" },
          "timeout_ms": { "type": "integer", "default": 30000 }
        },
        "required": ["command"],
        "additionalProperties": false
      },
      "returns_schema": {
        "type": "object",
        "properties": {
          "exit_code": { "type": "integer" },
          "stdout": { "type": "string" },
          "stderr": { "type": "string" },
          "duration_ms": { "type": "integer" }
        }
      }
    }
  ]
}

5.5 能力执行流程(被控端内部)

接收 invoke
   │
   ▼
① 校验连接已认证 → 未认证 → E_AUTH_FAILED
   │
   ▼
② 查能力表 → 不存在 → E_CAPABILITY_NOT_FOUND
   │
   ▼
③ 校验 params 是否符合 params_schema → 不符 → E_PARAM_INVALID
   │
   ▼
④ 执行能力(超时控制 + 资源限制)
   │
   ▼
⑤ 返回结果

第 6 章 安全模型

6.1 威胁模型(v1)

威胁 场景 对策
中间人 局域网嗅探 / ARP 欺骗 TLS 1.3
身份伪造 攻击者冒充控制端连接 HMAC 挑战-应答(预共享密钥)
重放攻击 抓包重放 auth nonce 一次性 + TTL 30s
命令注入 system.shell.exec 被塞恶意命令 v1 记录 + 审计意识;v2 上白名单模式
资源耗尽 高频/超长命令 超时强杀 + 输出截断(10MB)

明确假设:v1 简化安全,不假设局域网可信但只提供「基本鉴权」级防护,防裸奔、防误连,不防已握有密钥的恶意方(那是 v2 零信任的范畴)。

6.2 密钥管理(v1)

端 存储 说明
macOS 控制端 Keychain security add-generic-password -s nodeagent -a <client_id> -w <key>
Windows 被控端 DPAPI / 凭据管理器 ConvertTo-SecureString 或 node-dpapi

铁律:密钥不明文落盘、不写日志、不经网络传输(HMAC 只传摘要,不传密钥原文)。与 OnlyInOne「公钥上云 / 私钥永不上传」约定一致。

6.3 演进路径

阶段 鉴权 传输 授权
v1 预共享密钥 + HMAC TLS 1.3 无(凭密钥信任)
v2 Ed25519 签名 TLS 1.3 能力级 ACL
v3 完整零信任 + 审计 TLS 1.3 对齐参考文档安全模型

预留:hello/auth 已预留 protocol 版本号字段;信封可无损加回 sig/ts。v2 升级不破坏 v1 结构。


第 7 章 各端实现指南

7.1 控制端(macOS)

项 方案
运行时 Node.js 22
连接 ws 库,wss://<win_ip>:<port>
密钥存储 Keychain
客户端核心 @nodeagent/client(连接、握手、调用、超时)
CLI @nodeagent/cli,命令:connect / invoke / install / status / list
MCP @nodeagent/mcp,把能力包装为 MCP 工具给 WorkBuddy

CLI 命令示例

nodeagent connect 192.168.1.100 --port 8765   # 建立连接(首次输入预共享密钥)
nodeagent invoke system.shell.exec --command "Get-Service Spooler"
nodeagent install --package Microsoft.VisualStudioCode
nodeagent status                               # 查状态(system.status)
nodeagent list                                 # 列出被控端能力

7.2 被控端(Windows Agent)

项 方案
运行时 Node.js 22
shell 执行 powershell.exe -NoProfile -NonInteractive -Command <cmd>
密钥存储 DPAPI
装软件 winget install --id <id> --silent --accept-package-agreements --accept-source-agreements
查状态 Get-CimInstance Win32_Processor/OperatingSystem/LogicalDisk + Get-Counter
服务化 node-windows 或 NSSM,注册为 Windows 服务,失败自动重启
部署 一键 scripts/install.ps1 + 开机自启

进程超时强杀(关键)

import { spawn } from 'node:child_process';

const child = spawn('powershell.exe', ['-NoProfile', '-NonInteractive', '-Command', cmd], { detached: true });
const timer = setTimeout(() => {
  // 杀整个进程组,防止孙进程残留
  try { process.kill(-child.pid!, 'SIGKILL'); } catch { /* 已退出 */ }
}, timeout_ms);

常见错误:只 kill 父进程,孙进程变孤儿继续跑。必须用 detached: true + 负 PID 杀整个进程组。

输出截断:stdout + stderr 合计超 10MB 时截断,返回 truncated: true。

防火墙:被控端需放行监听端口(入站规则),供控制端主动连接。这是与参考文档「Hub 模式出站连接」的关键差异——点对点直连是被控端监听、控制端连入。

7.3 网络与端口

项 值
默认端口 8765(可配置)
协议 wss://(TLS)
证书 自签证书(两端固定校验,防中间人)
连接方向 控制端主动 → 被控端监听

第 8 章 工程结构

nodeagent/
├── packages/
│   ├── protocol/          # 协议类型定义 + 校验(两端共享)
│   └── client/            # 控制端客户端库(连接、握手、调用、超时)
├── apps/
│   ├── agent/             # Windows 被控端 Agent(常驻服务)
│   ├── cli/               # macOS 控制端 CLI
│   └── mcp/               # MCP server(给 WorkBuddy)
├── scripts/
│   └── install.ps1        # Windows 一键安装脚本
├── docs/                  # 文档
├── README.md
└── PRD.md
包 职责 关键文件
@nodeagent/protocol 消息信封、方法、错误码、能力 schema 的类型与校验 src/messages.ts / src/capabilities.ts / src/errors.ts
@nodeagent/client 控制端连接管理、握手、invoke、超时与重连 src/connection.ts / src/handshake.ts / src/invoke.ts
@nodeagent/agent 被控端:监听、认证、能力分发、执行、服务化 src/server.ts / src/dispatcher.ts / src/capabilities/
@nodeagent/cli 命令行入口 src/index.ts
@nodeagent/mcp MCP server,工具 na_* src/server.ts / src/tools.ts

包管理:pnpm workspace(monorepo);语言:TypeScript;运行时:Node.js 22。

8.1 MCP 工具映射(@nodeagent/mcp)

能力 < 20,采用「展开工具」路线(每个能力一个工具,AI 语义最清晰):

能力 MCP 工具名
system.info na_system_info
system.status na_status
system.process.list na_process_list
system.service.list na_service_list
system.shell.exec na_exec
app.list na_app_list
app.install na_install

第 9 章 路线图与里程碑

里程碑 内容 验收
v1-1 monorepo 骨架 + 协议定义 + 握手 hello→challenge→auth→auth_ok 打通
v1-2 Windows Agent:命令执行 + 查状态 system.shell.exec / system.status 跑通
v1-3 装软件(winget)+ 服务化 + install.ps1 app.install 真实装成功,开机自启
v1-4 Mac CLI + 预共享密钥 + TLS 跨机「装软件 + 查状态」两类真实任务跑通
v1-5 MCP 接入 WorkBuddy 自然语言调度 Windows 成功

对齐 PRD 验收标准:命令闭环成功率 ≥ 95%、装软件成功率 ≥ 90%、查状态 P95 < 3s、鉴权拦截率 100%。


第 10 章 测试与验收

10.1 协议一致性测试

# 测试 说明
P1 握手全流程 hello→challenge→auth→auth_ok 成功
P2 鉴权失败 错误 HMAC → E_AUTH_FAILED 并断开
P3 nonce 重放 重用 nonce → 拒绝
P4 能力不存在 未知能力 → E_CAPABILITY_NOT_FOUND
P5 参数校验 缺必填/类型错 → E_PARAM_INVALID
P6 超时强杀 长命令超时后无残留进程
P7 输出截断 超 10MB 截断并标记

10.2 端到端验收(对齐 PRD FR)

FR 验收场景
FR-02 invoke system.shell.exec 执行命令并返回正确 exit_code/stdout
FR-03 invoke app.install 真实安装一款软件并返回版本号
FR-04 invoke system.status 返回 CPU/内存/磁盘/网络结构化数据
FR-06 CLI 各命令可正确交互
FR-07 WorkBuddy 通过 MCP 自然语言调度 Windows
FR-08 重启 Windows 后 Agent 自动上线

附录 A 错误码表

错误码 名称 含义
-32700 E_PARSE_ERROR JSON 解析失败
-32600 E_INVALID_REQUEST 无效请求
-32601 E_METHOD_NOT_FOUND 方法不存在
-32602 E_PARAM_INVALID 参数无效
-32401 E_AUTH_FAILED 鉴权失败
-32402 E_AUTH_REQUIRED 未认证即调用
-32403 E_CAPABILITY_NOT_FOUND 能力不存在
-32405 E_NODE_OFFLINE 被控端离线
-32412 E_TIMEOUT 执行超时
-32419 E_EXECUTION_FAILED 命令/安装执行失败
-32420 E_PROTOCOL_MISMATCH 协议版本不兼容

附录 B 与参考文档的差异

维度 参考文档(NodeBuddy) nodeagent
拓扑 Hub 中枢 + 四端 点对点直连 + 两端
端 macOS/Windows/Linux/Android macOS(控)+ Windows(被控)
鉴权 Ed25519 + JWT + 挑战-应答 预共享密钥 + HMAC 挑战-应答
授权 能力级 ACL + 默认拒绝 v1 无(凭密钥信任),v2 引入
能力数 30+ 标准能力 7 个核心能力
数据面 控制面/数据面分离 + 流式背压 v1 合并,无流式背压
消息信封 含 sig/ts/meta/trace_id 精简,预留 sig/ts 字段
审计 全量 + HMAC 链 v3 引入

裁剪原则:只保留「Mac 控 Windows 命令级接管」所需的最小技术集,其余(Hub、四端、零信任、流式)作为演进目标预留接口,不提前实现。


本方案为产品设计参考,具体实施请结合公司合规与法务要求确认。