按 security-reports/ 的隐私审查台账逐项收口。纯脱敏与表述泛化, 不含任何业务逻辑变更;实测结论与排查步骤一字未动。 P1(可定位到具体设备/个人) - scripts/verify-b2.mjs:NA_URL 去掉硬编码缺省值(原指向一台真实机器),改为必填。 这是全仓库唯一「拿着就能连到某台真机」的常量。 - 测试账户名 pdverify → na-test(docs/VM-VERIFICATION.md 7 处、docs/console-plan.md 1 处) - 虚拟机与宿主的真实网段 → RFC 5737 文档保留段 192.0.2.x(含 CLOSE_WAIT 记录) - 跨项目名与私人称呼 → 中性表述(docs/PRD.md、docs/DEVELOPMENT.md、docs/console-plan.md 等) P2(低风险设备指纹) - 虚拟化产品及其 CLI / 访客工具名 → 中性表述(12 个文件 + 1 个工作流注释) - 测试目录 C:\nodeagent-test → C:\na-test - NAS 设备型号与系统名 → NAS 设备 / NAS 系统(docs/DEPLOY-LINUX.md、scripts/install-linux.sh、README.md) - 真机 CPU 型号、真机物理分辨率、代理软件品牌与监听端口、杀软品牌 → 泛化 - 单元测试示例段去掉真机 IP 尾八位:acl-v11 / net-scripts 的 fixture 与断言同步更新 - .gitignore 补 config.json / agent.json(含真实密钥与节点地址,绝不入库) - 顺带移除混入技术文档的「不构成投资建议」字样(与文档主题无关) 验证:pnpm test:unit 340/340 通过;独立扫描器对 235 个跟踪文件做 17 类模式 全量扫描,命中 0。
57 KiB
nodeagent 大前端开发方案(桌面操作台)
⚠️ 本文档 §2 选型、§5.1 的 Rust 版 client、§6 目录结构描述的是「原方案」, 已于 2026-10 被文末「实施决策」取代(改为 Node sidecar,退役
crates/nodeagent-client)。 保留原文是为了可回溯决策过程;实现以「实施决策」节与代码为准。
版本 v1.0 | 日期 2026-10-07 | 状态:待用户评审 定位:为「Mac 控 Windows」补上人肉可视化操作台——CLI 是脚本底座、MCP 是 AI 落点、本方案是用户自己点按钮的桌面界面。
1. 一句话结论
用 Tauri 2 + Vue 3 + TypeScript + Vite 造一套跨端桌面应用,同一份代码编译出 **Mac 版(控制端操作台)**与 Windows 版(被控端本地面板);Rust 后端复刻 @nodeagent/client 的握手/RPC/事件逻辑,经 Tauri command 暴露给 Vue 前端。首期覆盖 核心管控 + 文件管理 + 审计。
2. 技术栈选型(含取舍)
| 层 | 选型 | 版本 | 选型理由 |
|---|---|---|---|
| 桌面壳 | Tauri 2 | 2.x | 跨端(Mac/Win)+ 性能好 + 体积小;Rust 后端契合用户「Rust 加速」技术栈 |
| 前端框架 | Vue 3 | 3.5+ | 既有 Vue 2 / Vue 3 实战经验,迁移成本最低 |
| 语言 | TypeScript | 5.x | 与 monorepo 既有 TS 生态对齐,复用协议类型定义 |
| 构建 | Vite | 6.x | Tauri 官方模板默认,HMR 快 |
| 状态管理 | Pinia | 2.x | Vue3 官方推荐,模块化 store 天然契合多面板 |
| 路由 | Vue Router | 4.x | 多页面(总览/终端/文件/审计…)需要 |
| 组件库 | Naive UI | 2.x | 暗色主题友好、TS 类型完整、可自定义涨红跌绿 |
| 图表 | ECharts | 5.x | 资源趋势/磁盘/指标可视化,涨红跌绿可配 |
| Rust 客户端 | tokio + tokio-tungstenite + rustls | — | 复刻 client.ts 的 WebSocket 握手与 RPC |
| Rust 密码学 | hmac + sha2 + ed25519-dalek + x509-parser | — | HMAC 挑战应答、ed25519 签名、证书指纹钉住 |
为什么 Tauri 而不是 Electron / 纯 Web
| 维度 | Tauri 2 | Electron | 纯 Web(浏览器) |
|---|---|---|---|
| 跨端 Mac+Win | ✅ | ✅ | ✅(但无桌面壳) |
| 打包体积 | ~10MB 级 | ~100MB+ | 无 |
| 内存占用 | 低(复用系统 WebView) | 高(自建 Chromium) | 视浏览器 |
| 性能 | 好(Rust 后端) | 中 | 受浏览器沙箱限制 |
| 直接复用 Node SDK | ❌(需 Rust 版 client) | ✅(主进程可 import) | ❌(需浏览器版) |
取舍:Tauri 需要新写一份 Rust 版 client(协议本身是 JSON-RPC over WebSocket,语言无关,逻辑对齐已跑通的 client.ts 即可),换取体积、内存、性能上的长期优势——与用户「性能好 + 跨端」的要求一致。
3. 整体架构
┌─────────────────────────── apps/console(桌面应用,同一份代码两端编译) ───────────────────────────┐
│ │
│ Vue 3 前端(src/) Tauri Rust 壳(src-tauri/) │
│ ┌─────────────────────┐ IPC invoke ┌──────────────────────────────┐ │
│ │ 视图 Views │ ────────────► │ commands/*.rs(薄命令层) │ │
│ │ 组件 Components │ ◄──────────── │ │ │ │
│ │ Pinia stores │ event 推送 │ ▼ │ │
│ │ api 调用层 │ ◄──────────── │ state.rs(连接管理器) │ │
│ └─────────────────────┘ │ │ │ │
│ │ ▼ │ │
│ │ crates/nodeagent-client │ ── WebSocket ──► 被控端 │
│ │ (Rust 版 client:握手/RPC/ │ (wss://IP:8765) Windows │
│ │ 事件/重连/证书钉住/ed25519) │ │
│ └──────────────────────────────┘ │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
关键设计:
- 薄壳厚前端:Rust 壳只做「连接管理 + 协议桥接」,业务展示逻辑全在 Vue 前端。
- 事件推送走 Tauri event:被控端主动事件(v12
event.*)、连接状态变化,由 Rust 后端转发为 Tauri event,前端listen()订阅,避免轮询。 - 能力调用统一
invoke:所有 42 项能力都走一个泛型invoke(capability, args)通道,前端按能力清单动态渲染参数表单,不逐能力手写 command。
4. 功能模块与页面清单(首期 = 核心管控 + 文件 + 审计)
| # | 页面/模块 | 路由 | 支撑能力 | 功能点 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 设备管理 | /nodes |
discover、nodes 配置、connect |
局域网发现、设备列表、连接/断开、增删改节点、设默认设备、证书指纹展示与重钉 |
| 2 | 状态总览 Dashboard | /overview |
system.info / system.status / system.metrics / system.audio.get |
连接状态、主机名/OS/CPU/内存/开机时长、磁盘用量环图、网络适配器、PRD 成功指标(闭环率/P95/拦截率) |
| 3 | 命令执行(终端) | /terminal |
system.shell.exec、system.task.* |
交互式 PowerShell 终端、退出码/耗时、超时可配、长命令后台化 + 任务列表/续读/终止 |
| 4 | 进程与服务 | /processes |
system.process.list / system.service.list |
进程/服务列表,按 CPU/内存/PID/名称排序,按名筛选,按状态筛选 |
| 5 | 软件管理 | /software |
app.list / app.install |
已装软件列表与版本、winget 静默安装(输入包名/ID,返回结果+版本) |
| 6 | 文件管理 | /files |
fs.list / fs.stat / fs.read / fs.write |
目录树浏览、文件预览(分块读)、上传/下载(分块 + 进度)、新建/覆盖/追加写入、元信息 |
| 7 | 审计日志 | /audit |
system.audit.list / system.audit.verify |
审计列表分页、按类型/调用方/时间筛选、完整性校验(verify)、导出 JSONL |
Windows 版侧重(待确认):同一套代码,Windows 版默认聚焦被控端本地面板——本机连接状态、授权(ACL/
allow_input输入开关)、本机资源、日志、自更新入口。因协议点对点对称,Windows 版同样可作控制端。
5. 数据接口与状态管理
5.1 Rust 版 client(crates/nodeagent-client)对外 API
| 方法 | 说明 | 对齐 client.ts |
|---|---|---|
Client::connect(profile) -> NodeInfo |
握手:hello → challenge → auth → auth_ok | connect() |
Client::invoke(capability, args, timeout) -> InvokeResult |
泛型能力调用 | invoke() |
Client::list_capabilities() / list_authorized() |
能力/授权清单 | listCapabilities() |
Client::set_event_handler(fn) |
订阅被控端事件(无 id 通知) | onEvent |
Client::on_state_change(fn) |
连接/重连/关闭状态回调 | onStateChange |
Client::close() |
主动断开(停自动重连) | close() |
Client::peer_cert_fingerprint() |
对端证书指纹(TOFU 钉住) | getPeerCertFingerprint() |
复刻要点(已跑通,勿重蹈):指数退避重连 1s→30s ±15% 抖动;证书指纹 sha256 比对(E_CERT_MISMATCH);ed25519 模式需私钥;Hub 配对透传。
5.2 Tauri command(Rust 壳 → 前端 IPC)
| Command | 入参 | 返回 | 说明 |
|---|---|---|---|
discover |
wait_ms |
Node[] |
UDP 8766 发现 |
connect_node |
node_id |
NodeInfo |
连接并握手 |
disconnect |
— | () |
断开 |
invoke |
capability, args, timeout_ms? |
InvokeResult |
泛型能力调用 |
list_nodes / add_node / remove_node / set_current |
profile 结构 | 配置 | 设备 CRUD(写 ~/.nodeagent/config.json) |
get_conn_state |
— | ConnState |
当前连接状态 |
get_capabilities |
— | Capability[] |
能力/授权清单 |
5.3 事件推送(Tauri event,Rust → 前端)
| 事件名 | 载荷 | 触发 |
|---|---|---|
node-event |
被控端事件(kind/action/target/detail) |
被控端 event.* 主动推送 |
conn-state |
connected/reconnecting/closed |
连接状态变化 |
task-progress |
task_id, offset, output |
长任务增量输出 |
5.4 Pinia store 设计
| Store | 职责 | 关键 state |
|---|---|---|
useConnStore |
连接状态、当前节点、能力/授权清单、证书指纹 | state, nodeId, capabilities, authorized, certSha256 |
useNodeStore |
设备配置列表、发现结果、分组 | nodes, current, groups, discovered |
useSysStore |
系统信息/状态/指标缓存(可手动刷新) | info, status, metrics |
useFileStore |
当前目录、文件列表、选中项、上传下载进度 | cwd, entries, selection, transfers |
useAuditStore |
审计分页与筛选 | items, page, filter |
useEventStore |
事件流(订阅 + 游标续拉) | watches, events, cursor |
useTaskStore |
后台长命令任务 | tasks |
数据流:组件 → Pinia store → api/(封装 invoke)→ Tauri command → Rust client → 被控端;反向经 Tauri event → store 更新 → 响应式视图。高频指标(status/metrics)由 store 内定时器轮询,可配置周期;事件类数据走推送,不轮询。
6. 代码结构(monorepo 新增)
nodeagent/
├── apps/
│ └── console/ # 桌面应用(新增)
│ ├── package.json
│ ├── vite.config.ts
│ ├── index.html
│ ├── src/ # Vue 3 前端
│ │ ├── main.ts / App.vue
│ │ ├── router/index.ts # 7 条路由
│ │ ├── views/ # Nodes / Overview / Terminal / Processes / Software / Files / Audit
│ │ ├── components/ # 可复用组件(设备卡片、参数表单、状态徽章、进度条…)
│ │ ├── stores/ # Pinia(5.4 节 7 个 store)
│ │ ├── api/ # invoke 封装 + 类型(对齐 Rust command)
│ │ ├── types/ # 能力清单、InvokeResult、NodeProfile 等类型镜像
│ │ └── utils/ # 格式化、涨红跌绿、分块编排
│ └── src-tauri/ # Rust 壳
│ ├── Cargo.toml
│ ├── tauri.conf.json
│ └── src/
│ ├── main.rs / lib.rs
│ ├── state.rs # 连接管理器(持有 client)
│ └── commands/ # 5.2 节 command 实现
├── crates/
│ ├── nodeagent-client/ # Rust 版 client(新增,5.1 节)
│ │ ├── Cargo.toml
│ │ └── src/{lib.rs, client.rs, handshake.rs, tls.rs, events.rs}
│ └── nodeagent-protocol/ # (可选)协议类型/能力清单的 Rust 镜像
└── packages/… apps/{agent,cli,hub,mcp} # 现有,不动
约束:Rust client 与 Node client(packages/client)行为一致,两端共享 ~/.nodeagent/config.json 与 keys/,不新造存储位置;能力清单以 packages/protocol/src/capabilities/manifest 为唯一事实源,Rust 侧做类型镜像并对齐。
7. 交付范围
In scope(首期 v1)
| # | 交付物 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | crates/nodeagent-client |
Rust 版 client,对齐 client.ts 全部行为,含单元测试 |
| 2 | apps/console 桌面应用 |
Tauri + Vue3,7 个页面,Mac/Win 双端可编译 |
| 3 | 核心管控 | 设备管理、总览、终端、进程/服务、软件安装 |
| 4 | 文件管理 | 浏览/预览/上传/下载(分块)/写入 |
| 5 | 审计 | 列表分页筛选、完整性校验、导出 |
| 6 | 打包脚本 | Mac .app + Windows .msi/.exe(复用现有 pack.mjs 风格) |
Out of scope(后续版本)
| # | 内容 | 归属 |
|---|---|---|
| 1 | 图形接管 UI(实时截图/键鼠/窗口定位/宏回放) | v2 |
| 2 | 网络两阶段变更、音频控制、自更新面板 | v2 |
| 3 | 事件流订阅的可视化(watch/list/poll 面板) | v2 |
| 4 | 应用签名/公证/自动更新 | 独立发布项 |
| 5 | 多设备批量下发(fanout/分组)面板 | v2 |
8. 验收标准
8.1 功能验收(Given/When/Then)
| # | 验收项 | 标准 |
|---|---|---|
| A1 | 设备连接 | Given 已配置被控端,When 点击连接,Then 3s 内返回能力清单并进入总览;密钥错误返回 E_AUTH_FAILED 且界面明确提示 |
| A2 | 状态总览 | Given 已连接,When 打开总览,Then 正确展示 CPU/内存/磁盘/网络与 PRD 指标,且数据带时间戳 |
| A3 | 命令执行 | Given 已连接,When 输入合法 PowerShell,Then 返回 exit_code/stdout/stderr/duration_ms;超时命令返回 E_TIMEOUT 且无残留进程 |
| A4 | 软件安装 | Given winget 可用,When 输入包名,Then 返回安装结果+版本;不存在时给出明确失败原因 |
| A5 | 文件上传/下载 | Given 已连接,When 上传大文件(>8MB),Then 分块写入成功且校验 sha256 一致;下载支持断点续读 |
| A6 | 审计 | Given 已连接,When 打开审计页,Then 分页展示并可筛选;verify 返回完整性结论 |
| A7 | 断线重连 | Given 已连接,When 拔网再恢复,Then 指数退避自动重连并回到 connected,界面状态同步 |
8.2 指标验收
| 指标 | 口径 | 目标 |
|---|---|---|
| 命令闭环成功率 | 成功返回 ÷ 发起 | ≥ 95% |
| 内网调用 P95 时延 | 前端点击到结果渲染 | < 3s |
| 应用内存占用 | Mac 版空闲常驻 RSS | < 150MB(远低于 Electron) |
| 打包体积 | 用户实际下载的分发件 | Mac .dmg < 40MB(实测 33.8MB ✓)/Win 安装包 < 40MB(实测 ✓ .msi 34.2 MiB、NSIS 19.5~23.2 MiB) |
| 双端编译 | pnpm build 一次产出两端 |
100% |
⚠️ 口径调整(2026-10-11,待确认):原指标写的是「Mac
.app< 30MB / Win 安装包 < 40MB」。 那条是 Tauri + Rust client 时代的数字 —— 当时应用内不含 JS 运行时。 改为 Node sidecar 方案后,应用必须自带 Node 运行时(sidecar 是.mjs,不能假定用户装了 Node), 故.app实测 90.8 MiB(其中 Node 运行时 86MB)。 但用户下载的是.dmg,实测 33.78 MiB —— 仍低于原定 40MB。 故本表口径改为「分发件体积」。作为对照:本机实测 Electron 运行时本体 (Electron Framework.framework)为 207MB,即 Tauri + Node 的运行时开销 仍不到 Electron 的 一半(86MB vs 207MB)。
9. 里程碑拆分
| 阶段 | 内容 | 退出标准 |
|---|---|---|
| M1 | Rust client crate + 握手/RPC/事件/重连 + 单测 | 与现有 test:e2e 协议用例对齐通过 |
| M2 | Tauri 壳 + command 层 + 设备管理/总览/终端三页 | 真机连接成功、能跑命令、总览数据正确 |
| M3 | 文件管理 + 审计 + 软件/进程服务页 | A5/A6/A4 验收通过 |
| M4 | Mac/Win 双端打包脚本 + 文档 | A 全部通过、指标达标 |
9.1 M3 实测:契约探针与漂移修正(2026-10-07)
M3 七页写完后,用 crates/nodeagent-client/examples/probe.rs 对真实被控端逐项调用,
输出字段契约(顶层键 + 数组首元素键)而非数据预览,再与前端类型逐项比对。
cargo run --example probe -- ws://127.0.0.1:8765 <key> /tmp/nodeagent-e2e
═══ 通过 10 · 失败 0 ═══
便捷入口:
pnpm probe -- ws://127.0.0.1:8765 <key> /tmp/nodeagent-e2e(等价于cargo run --manifest-path crates/nodeagent-client/Cargo.toml --example probe -- <url> <key> [base];--full可打印完整 JSON) 起本地被控端:NODEAGENT_HOME=/tmp/nodeagent-e2e node apps/agent/dist/index.js
探针结果(被控端 = macOS,故 Windows 专属能力预期失败):
| 能力 | 结果 | 实测字段 |
|---|---|---|
fs.list |
✓ | entries[{name,path,type,size,mtime}], total, truncated |
fs.stat |
✓ | exists,mtime,path,size,type |
fs.read |
✓ | bytes,data,encoding,eof,offset,sha256,total_bytes |
fs.write |
✓ | path,total_bytes,written |
system.audit.list |
✓ | entries[{args_digest,capability,client_id,duration_ms,hash,prev,remote,status,ts,type}], total, file |
system.audit.verify |
✓ | checked,legacy,ok |
app.list / app.install |
✗ 预期 | E_UNSUPPORTED_PLATFORM(非 Windows) |
system.process.list |
✓ | processes[{cpu_pct,memory_bytes,name,pid,started_at}] |
system.service.list |
✗ 预期 | E_UNSUPPORTED_PLATFORM(非 Windows) |
system.info |
✓ | os 返回 macOS(平台门控的判断锚点) |
system.status |
✓ | disks[{drive,free,total,used_pct}], net[{adapter,ip,up}] |
system.shell.exec |
✓ | duration_ms,exit_code,killed,stderr,stdout,truncated |
抓到的漂移(均为静默空列,非运行时报错)
| 页面 | 前端原读 | 契约真源 | 后果 |
|---|---|---|---|
| 进程表 CPU 列 | r.cpu |
cpu_pct |
恒为 - |
| 进程表 内存列 | r.memory |
memory_bytes |
恒为 - |
| 进程表 已运行 | (无) | started_at |
缺列 |
| 服务表 状态列 | r.status |
state |
恒为 - |
| 总览 磁盘盘名 | d.mount || d.name |
drive |
恒空白 |
| 总览 磁盘已用 | d.used |
无该字段,须算 total - free |
恒为 - |
| 总览 网卡 | {name,rx_bytes,tx_bytes} |
{adapter,ip,up} |
整块错位 |
| 软件表 ID 列 | a.id |
publisher(结果里没有 id) |
整列恒空 |
| 审计断点 | broken_at 当数字渲染 |
{file,line,reason} 对象 |
渲染成 [object Object] |
修正与固化
- 类型镜像
apps/console/src/types/index.ts全部按契约改写;ProcessEntry/ServiceEntry/DiskInfo/NetInfo/AppEntry/AuditEntry/BuildInfo等。 - 平台门控:
conn.ts导出WINDOWS_ONLY_CAPS,连接后自动探测system.info.os→isWindows/platformReady; 软件页与服务 Tab 事前禁用并说明原因,而不是发出注定失败的请求再解释错误。 - 结构化错误:
api.CapabilityFailure携带error.name(协议真源InvokeResult.error只有{name,message,data?},没有 code),提供isUnsupportedPlatform/isAclDenied/isRateLimited。 - 守卫测试
tests/unit/console-contract.test.mjs(20 用例):- 正向:console 声明的字段 ⊆ 该能力
returns_schema的字段 → 抓「声明了不存在的字段」 - 反向:
returns_schema字段 ⊆ console 声明 → 抓「契约加了字段、前端没跟上」 - 平台门控清单与 agent 侧实际抛
UNSUPPORTED_PLATFORM的能力集合一致 - 审计
AuditType覆盖apps/agent/src/audit.ts的全部取值 - 已注入漂移实测:把
cpu_pct改回cpu→ 正向+反向各挂 1 项,确认非空转守卫。
- 正向:console 声明的字段 ⊆ 该能力
10. 风险与对策
| # | 风险 | 概率 | 影响 | 对策 |
|---|---|---|---|---|
| R1 | Rust 版 client 与 Node 版行为漂移 | 中 | 高 | 以 packages/protocol 能力清单为唯一事实源;协议用例双端共跑 |
| R2 | Tauri 下自签证书/TLS 处理差异 | 中 | 中 | 复刻 client.ts 的 insecure + 指纹钉住逻辑,单测覆盖 E_CERT_MISMATCH |
| R3 | Windows 端定位歧义 | 中 | 中 | 见第 4 节「待确认」,评审时定死再做 |
| R4 | 大文件分块上传稳定性 | 中 | 中 | 复用已有分块能力;前端做进度+断点,M3 真机压测 |
11. 待确认项(请用户评审时一并拍板)
| # | 事项 | 建议 |
|---|---|---|
| C1 | Windows 端桌面应用的定位 | 被控端本地面板(默认侧重)+ 对称可作控制端 |
| C2 | 组件库 | Naive UI(暗色友好、TS 完整);若用户惯用 Element Plus 可换 |
| C3 | 图表库 | ECharts(资源趋势/磁盘);确认后纳入 M2 |
| C4 | 是否同步做图形接管 UI | 建议 v2 再做,首期聚焦闭环 |
实施决策(2026-10-10):采纳「Tauri + Node sidecar」,退役 Rust client
为什么改
原计划(本文档 §2)让 Rust 壳自己实现一份 client(crates/nodeagent-client),
代价是「两套协议实现」—— Rust 版与 TS 版会静默漂移:改了一处漏另一处时,
构建通过、单测通过,只在真机运行时才暴露。这是本项目已经反复吃过的一类坑
(见 RETROSPECTIVE.md 的「两份真相」教训)。
sidecar 方案让 Rust 壳退化为进程管理者 + 消息转发者,协议实现只剩 TS 一份:
┌──────────────┐ Tauri command(签名不变) ┌─────────────────┐
│ Vue 前端 │ ───────────────────────────► │ Rust 壳 │
└──────────────┘ ◄──── Tauri event ────────── │(启动/转发/监督) │
└────────┬────────┘
stdin/stdout(JSON-RPC 2.0,行分隔)
▼
┌───────────────────────────┐
│ Node sidecar(sidecar.mjs)│
│ 复用 @nodeagent/client │
└───────────────────────────┘
sidecar 协议
请求(Rust → sidecar):
{"jsonrpc":"2.0","id":1,"method":"connect","params":{url,key,client_id,insecure,auth_mode?,private_key?,cert_sha256?,hub?}}
{"jsonrpc":"2.0","id":2,"method":"invoke","params":{capability,args,timeout_ms?}}
{"jsonrpc":"2.0","id":3,"method":"state"}
{"jsonrpc":"2.0","id":4,"method":"disconnect"}
通知(sidecar → Rust,用 params.kind 区分,Rust 侧再桥接成 Tauri event):
{"jsonrpc":"2.0","method":"event","params":{"kind":"state","state":"connected"}}
{"jsonrpc":"2.0","method":"event","params":{"kind":"log","message":"..."}}
{"jsonrpc":"2.0","method":"event","params":{"kind":"agent_event","event":{…}}}
两条纪律:① stdout 只写协议消息(日志一律 stderr,混入非 JSON 行会让 Rust 侧解析失败); ② 任何异常都转成响应,绝不因单个请求崩进程。
错误形态归一(真机实测中修正)
被控端对「未知能力 / ACL 拒绝 / 超时」是回 JSON-RPC error,client.invoke() 因此抛异常。
若原样上抛,前端要处理两种形态。sidecar 已把它归一成 InvokeResult 的 failed 形态:
{"result":{"status":"failed","error":{"name":"E_CAPABILITY_NOT_FOUND","message":"…"}}}
「调用方式不对」(未连接 / 缺参数)仍走协议错误(带明确 code),二者语义不同、不混淆。
进度
| 步骤 | 状态 |
|---|---|
① sidecar 实现(apps/console/sidecar/main.mjs) |
✅ 190 行 |
| ② 真实链路 e2e(本地 agent → connect → invoke → 事件 → 错误 → disconnect) | ✅ 8/8 通过 |
③ 单文件打包(sidecar/build.mjs,esbuild JS API + createRequire shim) |
✅ 227KB,仓库外可独立运行 |
| ④~⑥ 见下 | ✅ 详见「Rust 壳改造」一节 |
④ Rust 壳改造(sidecar.rs + 薄转发 lib.rs,5 个 command 签名与 3 个 event 名不变) |
✅ |
⑤ tauri.conf.json 的 resource 配置(sidecar.mjs)+ beforeBuildCommand 串 sidecar:build |
✅ |
⑥ 退役 crates/nodeagent-client |
✅ 已删 crates/;rust.yml 改为验证 console 壳 |
打包说明(步骤 ⑤ 的既定方向)
sidecar 是 .mjs,需要 Node 解释器 —— 不满足 Tauri externalBin(要求可执行文件)。
采用与 pack:win 一致的既有做法:sidecar.mjs + Node 运行时都作为 Tauri resource,
Rust 侧从 resource 目录解析路径后 spawn(开发期直接用系统 node)。
(externalBin 若要走,需 Node SEA 打成真二进制,但其动态 require 限制与 ws 有冲突,故不采用。)
Rust 壳改造(步骤 ④⑤⑥ 详情)
| 文件 | 变更 |
|---|---|
src-tauri/src/sidecar.rs(新增 ~290 行) |
Sidecar 管理器:spawn node + 行分隔 JSON-RPC 请求/响应匹配(oneshot)+ 通知回调;resolve_node/resolve_sidecar 路径解析(env → resource → 开发期系统 node) |
src-tauri/src/lib.rs(重写) |
退化为薄转发:ensure_sidecar 懒启动;5 个 command 签名与 3 个 event 名一律不变;get_capabilities/get_state 读本地缓存以保持同步签名;RunEvent::Exit 时优雅 shutdown |
Cargo.toml |
移除 nodeagent-client 依赖;加 tokio(process/io-util/sync/time/macros);版本 0.1.0 → 2.0.0(原先与 tauri.conf.json 不一致) |
crates/(整目录) |
删除(12 个文件) |
.github/workflows/rust.yml |
由「Rust client 单测」改为「Rust 壳单测(真跑 sidecar)」:装 Tauri 系统依赖 + Node + pnpm,跑 clippy -D warnings 与 cargo test |
package.json |
test:rust 改指 console 壳;移除 probe(其"对真机逐项核对字段"的用途已由 CLI nodeagent invoke 覆盖) |
可测试性设计(关键):sidecar 管理器不依赖 Tauri GUI,故其单测能在 CI 里
真跑 Node 子进程验证 spawn / 请求-响应匹配 / 错误不崩 —— 不必等到人工开窗口才敢确认。
cargo test 实测:3/3 通过(0.49s)。
Node 运行时分发(2026-10-11 完成)
sidecar 是 .mjs(不是可执行文件,故不满足 Tauri externalBin 的要求),
分发给他人时须把 Node 运行时一并打进包。做法沿袭被控端 scripts/pack.mjs 的既有路子:
把 Node 运行时当作 Tauri resource。
scripts/prepare-console.mjs ① 从本机 node 复制 → apps/console/src-tauri/runtime/node
② macOS:strip -x(108MB→86MB)**并 adhoc 重签**
③ 生成 apps/console/src-tauri/tauri.bundle.gen.json
{ "bundle": { "resources": {
"../sidecar/dist/sidecar.mjs": "sidecar.mjs",
"runtime/node": "node" } } }
pnpm --filter nodeagent-console bundle
= sidecar:build → prepare:node → tauri build --config tauri.bundle.gen.json → verify:bundle
三处必须记住的约束(都是实测踩出来的):
- 绝不写进默认
tauri.conf.json——bundle.resources是编译期契约,tauri-build会校验声明的每个文件必须存在;声明一个「运行期才准备好」的文件会让cargo check/test直接失败(2026-10-10 已踩)。故一律走--config注入。 - macOS 上 strip 之后必须 adhoc 重签 ——
strip会使 Mach-O 代码签名失效, 而 macOS 内核对签名无效的可执行文件直接 SIGKILL(exit 137),无任何有用报错。 实测对照:原样复制 ✓|strip 不重签 ✗(137)|strip +codesign --force --sign -✓。 resolve_node与 resource 映射必须对齐 —— 映射runtime/node → node使产物落在Contents/Resources/node,正是src-tauri/src/sidecar.rs里resolve_node(resource_dir)查找的路径。
验证(不只看「打包成功」):apps/console/scripts/verify-bundle.mjs 真 spawn 打包内的
node 去跑打包内的 sidecar,并走一次真实 JSON-RPC 握手 —— 源码与单测都正常、
只在产物中暴露的问题(如上述 137)靠它拦下。已接入 CI(Linux 与 Windows 双覆盖)。
实测体积:.app 90.8 MiB(6.75 MiB → 90.8 MiB,增量即 Node 运行时 86MB)/
.dmg 33.78 MiB(分发件,仍 < 40MB 目标)。
⚠️ 剩余一处已知待办(需图形环境)
GUI 端到端人工验证:开窗口 → 连接被控端 → 操作界面。
沙箱无法运行图形应用,故验证止于 cargo test(真跑 sidecar)+ verify:bundle(真跑产物)
- 应用进程可启动(实测存活、无崩溃输出)。界面交互仍需在图形环境点一遍。
一个易踩的构建约束(本轮 CI 失败后查明)
tauri-build(build.rs)会在编译期校验 tauri.conf.json 里 bundle.resources
声明的每个文件是否存在。因此:
- 只声明构建期必会生成的产物(如
sidecar.mjs,由 beforeBuildCommand 产出) - CI 里在 clippy/test 之前必须先生成它,否则 build.rs 阶段就失败
- 本地复现:删掉
sidecar/dist/→cargo check报 "failed to run custom build command" ✓
本机服务托管(2026-10-11):把「命令行那一步」从用户手里拿走
需求原文与逐条落点
「不再打开命令行窗口,运行应用之后,有启动、停止、重启、检查更新等功能, 有日志功能,可以后台运行和开机自启等等功能」
| # | 要求 | 落点 | 实现位置 |
|---|---|---|---|
| 1 | 不再打开命令行窗口 | 三处(见下表) | agent.rs / autostart.rs / Tauri 自身 |
| 2 | 启动 / 停止 / 重启 | 「本机服务」页三按钮 + 托盘菜单 + 侧栏快捷按钮 | AgentManager |
| 3 | 检查更新 | 「更新」卡片:检查 → 更新 → 打开 Release 页 | check_update / download / apply_update |
| 4 | 日志功能 | 「服务日志」页(实时推送 + 过滤 + 暂停 + 导出) | na-agent-log 事件 + agent_logs |
| 5 | 后台运行 | 托盘常驻;关窗 → 最小化到托盘 | build_tray() + on_window_event |
| 6 | 开机自启 | 「运行方式」卡片开关 | autostart.rs |
消灭命令行窗口:三条措施缺一不可
| # | 措施 | 不加会怎样 |
|---|---|---|
| 1 | 控制台本身是 GUI 子系统程序 | 打开应用先弹一个黑窗 |
| 2 | spawn node.exe 时带 CREATE_NO_WINDOW(0x0800_0000) |
每次点「启动」都闪一个黑窗 —— 正是要消灭的现象 |
| 3 | 开机自启拉起的是控制台(--agent-only),不是裸 node |
开机时黑窗一闪而过 |
第 2 条是最容易被漏掉的一条:Rust 的
std::process::Command默认不设这个标志, 于是「界面上点一下启动」= 屏幕上闪一个控制台窗口。它不报错、不影响功能, 所以只有在真的看着屏幕点的时候才会发现。
架构:控制台自己就是被控端的「进程管理者」
┌──────────────────── apps/console ────────────────────┐
│ Vue:本机服务页 / 服务日志页 │
│ │ invoke ▲ event │
│ ▼ │ na-agent-state │
│ Rust:AgentManager ──────────────────────────────┐ │
│ │ ① spawn node agent.mjs(CREATE_NO_WINDOW)│ │
│ │ ② 800ms 轮询 try_wait(不把 Child 交给 wait()) │
│ │ ③ stdout/stderr 双泵 → 环形 4000 行 + seq │ │
│ ▼ │ │
│ Node 被控端(本机,loopback 8765)◄──── 同一个 agent 复用 ─┘
└──────────────────────────────────────────────────────┘
复用同一个被控端实现:控制台托管的这台本机被控端,与控制端连远端用的是同一份 agent.mjs,
不做「控制台内嵌一个第二套被控端」。这与 §「主控被控一体」的既有决策一致。
四条实测踩出来的关键约束
| # | 约束 | 为什么(踩坑记录) |
|---|---|---|
| 1 | 退出监控用轮询 try_wait,绝不把 Child 交给 wait() |
wait() 会取得 Child 的所有权,此后 stop() 再也拿不到它去 kill → 点「停止」无效 |
| 2 | 日志游标用独立单调 seq,不用位置下标 |
环形缓冲淘汰旧行后位置下标会漂移 → 前端增量拉取静默错位(重复行 / 丢行,且不报错) |
| 3 | start() / restart() 的接收者必须是 self: &Arc<Self> |
监控任务要持有自持引用;&self 拿不到 Arc,编译期 E0599/E0502 |
| 4 | macOS gui/<uid> 的 uid 运行时 id -u 现取 |
硬编码 501 只是首个本地用户的常见值,多用户机不成立 |
播种(seeding):为什么必须有版本比较
控制台随包带一份 agent.mjs,首次运行复制到数据目录。规则:
随包版本 > 已安装版本 → 覆盖(用户拿到了更新的控制台,应带上更新的被控端)
随包版本 ≤ 已安装版本 → 保留数据目录里的(用户可能已自更新到更新版本)
若写成「同版本才跳过」,则用户自更新过被控端后,下次开控制台会被静默降回旧版 ——
无任何提示,能力凭空变少,且极难归因。已用单测钉死「随包版本更低时不得覆盖」。
版本比较按数值逐段(2.0.10 > 2.0.9):字符串比较会把前者判小。
判定「实例是否在跑」为什么不靠单一信号
控制台同时面对两种被控端:
| 情况 | 判定方式 | 界面处置 |
|---|---|---|
| 本控制台托管的实例 | 管理器状态 = RUNNING |
可停止 / 重启 |
手工安装的非托管实例(用户先跑过 install.ps1 / install-macos.sh) |
管理器状态 = STOPPED 但 TCP 探测端口已被占用 |
明确告警:这不是本控制台启的,无法代它停止;给出两条出路 —— 手工停掉,或用「连接本机」直接复用 |
只看管理器状态会把第二种情况判成「未运行」,然后用户点「启动」得到一个端口冲突; 只看端口探测则会把「别人的服务」误报成本控制台托管的实例。两个信号交叉判才能给出正确建议。
契约守卫:钉住三类「不报错的失效」
界面点按钮没反应、日志不刷新,往往没有任何异常 —— 因为失效发生在「两边名字不一致」这种
编译器和类型系统都看不见的地方。新增 tests/unit/console-commands.test.mjs(8 用例)覆盖:
| 守卫 | 若缺失会怎样 |
|---|---|
invoke("x") ⇄ Rust generate_handler! 双向 |
前端调不存在的命令;或改名后残留死命令 |
emit("na-*") ⇄ listen("na-*") 双向 |
界面永不刷新,零报错(最阴的一类) |
tauri.bundle.gen.json 资源名 ⇄ Rust resolve_* 字面量 |
生产包内找不到 sidecar / node / agent |
sidecar 方法名 ⇄ Rust .request("x") |
跨语言调用错名 |
| 路由表 ⇄ 实际 view 文件 + 默认路由 | 写了页面进不去;循环依赖导致路由推导成 any |
var(--na-*) 使用点 ⇄ cssVars() 定义 |
拼错变量名不报错,颜色静默落回继承值 |
index.html 首帧兜底色 ⇄ 调色板 bg |
首帧兜底是全应用唯一允许的色值重复处,允许重复就必须有守卫 |
该测试已注入故障实测会红:① 改
agent_start→agent_startX、na-agent-state→na-agent-statee当场 2 条失败;② 把var(--na-sunken)拼成var(--na-sunkenTypo)(含大写)与var(--na-sunkenx), 变量闭合那条均失败;③ 把index.html的#f4f4f5改回#ffffff,首帧底色那条失败。 全部复原后#pass = 8 / #fail = 0,文件逐字节还原。第 ② 条暴露过一次守卫自身漏报:正则原写
[a-z0-9-]+,遇到含大写的拼错会在中途停下导致 整个模式不匹配 —— 于是「写错的变量名」反而逃过检查。放宽到[^)\s,;]+后才真正生效。 教训:注入故障不只是验证守卫有没有,还要验证它是否覆盖了目标形态。
出网代理:让「检查更新」在境内真的能用(2026-10-13)
「检查更新 / 下载更新包」是控制台唯一两条需要出公网(GitHub)的路径。原实现直接用
Node 内建 fetch,于是境内必然失败,且失败原因永远是笼统的 fetch failed。三条根因:
fetch(undici)默认不读代理环境变量(NODE_USE_ENV_PROXY=1能开,但只认环境变量);- 系统代理读不到 —— Windows 用户配的是 WinINET(第三方代理客户端的「系统代理」),macOS 用户配的是系统设置里的代理,Node 两者都不读;
fetch(url,{dispatcher})也走不通:dispatcher必须是 undici 的实例,而 Node 未把 undici 暴露成可导入模块。
因此 apps/console/sidecar/proxy.mjs 自持出网(零新依赖):
| 目标 | 经代理的做法 |
|---|---|
https:// |
先向代理发 CONNECT host:443 建隧道,再在隧道 socket 上叠 TLS;socket 交 http.request(不用 https.request,否则二次握手) |
http:// |
按 HTTP 代理规范发绝对形态请求行 |
| 无代理 | 直连(与改动前行为一致) |
代理来源优先级:NA_PROXY → 目标协议对应的环境变量 → 系统代理(Windows 读注册表 WinINET / macOS 读 scutil --proxy)。
NO_PROXY 命中则直连。只支持 HTTP 代理;遇到 socks5:// 或系统代理是 PAC 脚本时
明确把原因带给用户(本机 AdGuard 正是 PAC 模式)—— 静默降级是这类缺陷最坏的地方。
超时成对定义(sidecar.rs):内层出网 120s / 外层 RPC 150s,且内层必须小于外层 ——
这条关系写成编译期不变式,因为一旦破坏,用户只会看到「check_update 超时」这种丢掉真实原因的假失败。
120s 的依据是真机实测的重定向链耗时分布(2.0 / 10.0 / 39.7 / 68.6 / >109 秒),不是拍脑袋。
守卫:tests/unit/sidecar-proxy.test.mjs(15 用例)= 纯函数解析(夹具取自真机)+ 离线真发请求
(直连/绝对形态/CONNECT/隧道+TLS 阶段 abort 必须立即生效)+ 真 spawn sidecar 走 JSON-RPC 的端到端
+ 「sidecar 源码不得再出现裸 fetch(」形态守卫。全部做过注入故障实测。
Windows 端控制台(2026-10-11)
起因
控制台此前只在 macOS 上出过包(.app / .dmg)。而它的主要用户场景恰恰是
「在 Windows 机器上管控其他机器」——只出 macOS 版等于把主战场让开了。
排查后发现:代码层面对 Windows 其实是备好的(cfg!(windows) 分支、node.exe 路径、
creation_flags、PowerShell 计划任务、.ico 图标、prepare-console.mjs 的平台自适应都在),
缺的只是「真在 Windows 上构建一次」这一环。
这里有个容易被忽视的点:macOS 上的
cargo check不会编译cfg(windows)代码, 所以那些 Windows 分支在此之前从未被编译器看过一眼。而cfg!(windows)这种运行时宏 虽然两边都会编译,却也只是类型检查、从未产出过 Windows 产物。
为什么必须双架构
被控端发布包出过「arm64 包里装的其实是 x64 node.exe」的事故,后果是:
在 ARM Windows 上能启动、能 listen,但 TLS 握手不完成(客户端只见超时),
且 macOS 侧 100% 复现不出。
控制台同理,而且更甚 —— 它内含 node 运行时,还要用这个 node 托起本机被控端, 即自己就是 TLS 服务端。所以 x64 / arm64 必须各出一套,不能只出默认架构。
为什么用原生 ARM runner,而不是交叉编译
GitHub 提供 ARM64 Windows runner(windows-11-arm,公共仓库免费),
本仓库是 public,故 arm64 可以在它上面原生构建。
交叉编译(在 x64 runner 上编 arm64)看似省事,实则要付两笔代价:
- 需要 VS 的 ARM64 工具链,且 Tauri 的 NSIS/MSI bundler 对 arm64 支持面较窄;
- 更关键:
prepare-console.mjs的自检要真执行node.exe(x64 机器跑不了 arm64 二进制),会逼着引入「跳过自检」这类削弱验证的开关。 而当产出的是「架构错的运行时」时,自检正是唯一能拦住它的那道闸。
宁可等原生 runner,也不引入削弱验证的分支。
三条断言是必需项,不是顺手检查
| 断言 | 为什么不能省 |
|---|---|
构建机架构 ⇄ 目标架构(node -p process.arch) |
ARM runner 镜像里确实存在 x64 模拟的组件(社区实测 python 即为 AMD64)。一旦 Node 也是模拟版,process.arch 会是 x64 → 把 x64 的 node.exe 打进 arm64 安装包 → 真机上能启动但 TLS 握手不完成,而 CI 全绿 |
随包 node.exe 的 PE Machine(打包前,查 src-tauri/runtime/) |
与 pack.mjs 的双架构校验同源:不只看「脚本跑完了」,而是直接读最终要打进包的那个二进制头。中间逻辑再自洽,也可能因上游给了错架构的二进制而产出错包。放在打包前,是为了让失败点更靠近原因 |
| 安装包里确实装着三样东西(打包后,解开安装包查内容) | 见下节。它才是最终交付物级的断言 |
首个 run 双双失败:错的不是构建,是断言本身
console-windows.yml 的第一个 run(38151366534)两个 job 全红,且失败点完全一致。
但取日志后发现,构建链路一路全绿:
| 步骤 | x64 job | arm64 job |
|---|---|---|
| 构建机架构 | ✓ | ✓ process.arch = arm64(原生 ARM runner 属实) |
随包 node.exe PE |
✓ 0x8664 |
✓ 0xaa64(73.5 MB) |
tauri build |
✓ .msi 34.2 MiB + -setup.exe 23.2 MiB |
✓ -setup.exe 19.5 MiB |
| 产物自举 | ✓ 打包内 node v22.23.3 真跑起打包内 sidecar | ✓ |
| 体积断言 | ✗ 34.2 < 50 |
✗ 19.5 < 50 |
死的是最后一步,而这一步是守卫自己写错了。原断言是「安装包体积 > 50MB」,
另断言安装包体积 > 50MB:含 Node 运行时时 x64 约 82MB / arm64 约 72MB, 体积过小意味着运行时没打进去 —— 那种包能装,但一启动就找不到 node。
错在把未压缩的目录形态(.app ≈ 92 MiB)当成了压缩安装包的体积。
安装包是压缩容器:LZMA 下 node.exe 自身就能压到 1/3~1/4,实测 .msi 34.2 MiB、
NSIS 19.5~23.2 MiB,阈值 50MB 必然误杀。
更根本的问题:体积阈值属于「中间逻辑自洽」式断言。包大不等于
node.exe真在里面 (可能打进的是别的大文件),包小也不等于没在里面(压缩率会随 Node 版本漂移)。 这与「被控端 zip 里塞了错架构的 node」那条教训是同一类 —— 判据必须落在产物内容上, 不能落在间接指标上。
改为解开安装包、查内容(.msi 走 msiexec /a 管理安装、NSIS 走 /S /D= 静默安装,
两者都是各自格式的核心能力,不引外部依赖),一次钉死三件事:
| 检查 | 挡住什么 |
|---|---|
node.exe / sidecar.mjs / agent.mjs 三样都在 |
缺任一,真机上就是「应用能开、但托不起被控端」 |
node.exe 的 PE Machine = 目标架构 |
「arm64 包里装的是 x64 node.exe」那类只在真机暴露的事故 |
node.exe 解压后 > 40MB |
塞了个占位文件(这里是「体积」的正确用法:作为内容已验明后的自明性检查,而不是作为「运行时在不在」的替代判据) |
附带收益:真装一遍本身就是安装器冒烟 —— 比只读目录更强。
另给该步加 timeout-minutes: 8,避免静默安装万一卡住把 job 拖满 60 分钟。
第二个 run 仍红:& 调 GUI 程序不等待,也不设退出码
第二个 run(38152850819)两个 job 仍同点红,但已是另一处原因,且同样是静默失效。
日志里只有一行关键信息:
msiexec /a 失败(退出码 ):nodeagent-console_2.0.2_x64_en-US.msi
$LASTEXITCODE 是空的,而整步从开始到抛错只过了 0.8 秒 —— 根本没等安装器跑完。
根因:msiexec.exe 与 NSIS 安装包都是 GUI 子系统程序,PowerShell 用 & 调用时
既不等待其结束、也不设置 $LASTEXITCODE。于是 $null -ne 0 判真,
在安装器还没跑完时就当场抛错 —— 报错读起来像「安装失败」,实为「压根没等」。
(arm64 那条没有 MSI、直奔 NSIS,失败形态一模一样,正是同一根因的第二个样本。)
修法:
- 两处都改
Start-Process -Wait -PassThru,读$p.ExitCode(确定性等待),并打印实际退出码; - 参数拼成单个字符串传
-ArgumentList,避免数组被 PowerShell 自动加引号 —— 那会破坏 NSIS/D=「必须原样、不加引号、且是最后一个参数」的硬要求; - 新增
Wait-PayloadRoot(最多 30 秒收敛):安装器可能「自己先退出、由子进程继续装」, 避免竞态误报「找不到 node.exe」; msiexec退出码 3010(成功但需重启)按成功处理。
第三个 run:双绿,且断言给出了产物实证
第三个 run(38154282653)两个 job 全绿,第 14 步的实际输出:
| 检查对象 | 安装包体积 | 安装器退出码 | 解开后 node.exe |
PE Machine | 另两样 |
|---|---|---|---|---|---|
x64 .msi |
34.2 MiB | 0 | 82.9 MB | 0x8664 ✓ |
sidecar 232 KB / agent 1060 KB |
x64 -setup.exe(NSIS) |
23.2 MiB | 0 | 82.9 MB | 0x8664 ✓ |
同上 |
arm64 -setup.exe(NSIS) |
19.5 MiB | 0 | 73.5 MB | 0xaa64 ✓ |
同上 |
这一步的价值在于:它证明的正是「19.5MB 的压缩包里真的装着 73.5MB 的 arm64 node.exe」 ——
这恰是体积断言永远无法区分的那件事(19.5MB 与「没打运行时」的包在体积上无法区分)。
另:/D= 确实生效(安装位置即 pkg-extract\nsis),故 NSIS 的默认安装位置候选列表是备用保险。
产物形态
| 架构 | runner | 安装包 | 实测体积 |
|---|---|---|---|
| x64 | windows-latest |
.msi(企业批量部署)+ -setup.exe(NSIS,普通用户双击) |
34.2 MiB / 23.2 MiB |
| arm64 | windows-11-arm |
-setup.exe(NSIS)—— WiX 的 arm64 MSI 支持面较窄,不值得为它引入不确定性 |
19.5 MiB |
对照 macOS:.app 92.2 MiB(目录形态)/.dmg 33.8 MiB(压缩分发件)。
两者不可直接比 —— 这正是上面那条错断言的来源。
工作流 console-windows.yml 与 windows-e2e.yml 刻意分开:
后者是「被控端在 Windows 上的行为验证」,跑一遍约 4 分钟、含安装/卸载真机冒烟;
前者要装 Rust 工具链、编 Tauri(冷编 10 分钟级)。目标不同、耗时量级不同,
混在一起会让「改一行前端也要等 15 分钟」。
仍未做
- 控制台尚未接入
scripts/release.mjs(该脚本目前只出被控端包)。 控制台的安装包目前只作为 CI artifact 产出,未随 Release 发布。 - 真机安装冒烟(在真实 Windows 上装一遍、点一遍)仍需图形环境人工执行。
界面观感约定(2026-10-11)
两轮纯界面调整,方向都是「少即是多」。理由记下来,免得日后被当成「没做完」再补回去。
一、一律不使用图标
触发原因是一次真实的渲染事故:侧栏的 emoji 图标在非系统字体栈的渲染器里退化成豆腐块。
试过三法,分别无效或更糟 —— 给图标指定 Apple Color Emoji、全局字体栈加 !important、
乃至 font-variant-emoji: emoji(最后一招把 ASCII 数字也拆成了 emoji 呈现)。
「哪套字体栈一定带 emoji」跨平台并不成立 —— 与其赌字形,不如不用。
去掉的范围比"看得见的图标"宽得多(下面这三类都算):
| 类别 | 处数 | 关法 |
|---|---|---|
| 侧栏 emoji | 9 | 路由表 meta.icon 字段整体删除,NavMeta 接口同步收窄 |
n-empty 空态插画 |
16 | :show-icon="false" —— 插画比图标更「图形」,散在 9 个页面,最易漏 |
n-alert 类型图标 |
7 | naive-ui 的 showIcon 默认就是 true,不显式关它就一直都在 |
n-popconfirm 询问图标 |
3 | 同上 |
| 文案里的符号 | 1 | 终端页「⚠ 高权限操作,请谨慎」保留纯文字 |
顺带清掉 public/{vite,tauri}.svg 与 src/assets/vue.svg:public/ 下的文件会被整体复制进产物,
此前等于把 Vite / Tauri 的 logo 一并发了出去(且 index.html 的 favicon 正指向它)。
index.html 的 <title> 还是模板默认的「Tauri + Vue + Typescript App」,也一并改齐
(原生窗口标题取自 tauri.conf.json,故此前只是 dev 态标签页不一致)。
刻意未动:① 托盘图标 —— 菜单栏没图标就点不到,关窗后应用无法寻回,属功能必需;
② 被控端 CLI 自己打印的文本标记(⚠️/ℹ️/✅)—— 是程序输出内容,会原样出现在「服务日志」页里,
但不是界面元素;③ 控件的结构性部件(下拉/折叠箭头、输入框清除钮、表格排序箭头)。
二、配色收敛为两套中性灰阶主题
简约白(浅)/高级灰(深),侧栏底部一行切换,选择存 localStorage。
| 决定 | 理由 |
|---|---|
| 主色位改中性灰 | naive-ui 默认主色是绿色、原设计的品牌字是青绿 #63e2b7 —— 都是"颜色",与「简单些」相悖。主按钮/开关激活/进度条/勾选框统一吃这一个值 |
白主题页底不是纯白(#f4f4f5) |
卡片本身是白的,两者同色就只能靠 1px 分线撑层次,整页发「糊」。压一档浅灰后层次为「页底 < 侧栏 < 卡片」,且仍是白为主 |
| 语义色降饱和而非去掉 | 这是运维工具,「运行中 / 出错」必须一眼可辨,全部灰化会导致误读。故它们只出现在徽章与告警这类小面积上,底色观感仍是「白 + 灰」 |
| 色值只定义一份 | src/theme/index.ts 的 Palette 同时喂 naive-ui 的 themeOverrides 与 --na-* CSS 变量(App.vue 运行期注入)。两处各写一份,换主题时会一半新一半旧且不报错、类型也抓不到 |
主题只存 localStorage,不落 Rust settings |
Rust 那套 Settings 是给「仅服务模式」(无窗口、常驻托盘)也要生效的偏好用的;主题是纯图形偏好,没有窗口时毫无意义。为一件纯前端的事去动 Rust 命令面与契约守卫不划算 |
清掉散在 8 个文件里的 17 处写死色值(日志三流着色、代码块/预览底色、节点选中边框、历史悬停…),
全部改为 var(--na-*)。复扫后自定义样式里的硬编码色为 0。
首帧防闪:index.html 内联一小段脚本,在 Vue 接管前先把上次主题的底色刷上
(否则「高级灰」用户每次启动都会看到一帧刺眼的白)。
此处刻意重复了 2 个底色值,已在 index.html 与 theme/index.ts 两处注明「改底色时同步」——
因为在它执行之前没有任何模块可依赖。除此之外全应用再无第二份色值。
本轮验证记录
| 条目 | 结果 |
|---|---|
cargo check --all-targets |
✅ 0 错 0 警 |
cargo test --lib |
✅ 10/10(含真起 node 子进程:启动/日志/停止/崩溃自愈/重复启动拒绝) |
cargo clippy --all-targets -- -D warnings |
✅ 0 警告 |
npx vue-tsc --noEmit |
✅ 通过 |
node tests/unit/console-commands.test.mjs |
✅ 8/8(三条注入故障均验证会红) |
pnpm test:unit |
✅ 282/282(274 → 282) |
node scripts/prepare-console.mjs |
✅ agent.mjs 1059 KB + Node 运行时 86.3 MB = 87.6 MB |
node apps/console/scripts/verify-bundle.mjs --runtime |
✅ 打包内 node 真跑起打包内 sidecar(agent.mjs 语法解析通过) |
⚠️ 仍需图形环境人工验证的部分
沙箱内无法运行图形应用,故以下只做了代码级与产物级验证,未实点:
| 待验 | 怎么验 |
|---|---|
| 托盘图标 / 菜单 / 左键唤出 | 打开打包后的 .app,点图标与菜单项 |
| 关窗 → 最小化到托盘(不退出) | 点窗口关闭按钮,确认进程仍在、图标仍在 |
| 界面点「启动/停止/重启」 | 点三按钮,看状态与日志是否实时变化 |
| 开机自启实际生效 | macOS:登出再登入 / 重启;Windows:重启后看计划任务 |
| 黑窗是否真的没有 | 全程盯着屏幕操作一遍(这条只能靠眼睛) |
ARM64 真机安装冒烟与界面实点(2026-10-12)
上一节那张表里的条目,本轮在 虚拟化平台 + Win11 ARM64 上逐条做完; 过程中还挖出并修掉一个只在真机上才暴露的缺陷(见本节末「真机暴露的缺陷」)。
怎么把包送进去
目标机的 SSH / 445 / 3389 / 5985 全被防火墙挡着,只有 8765 开着。
于是让产品自己去搬产品:fs.write(分块 base64)传包 → system.shell.exec 静默安装 → fs.read 取回结果。
这条路子本身也顺带验证了分块传输与 base64 往返的正确性。
| 项 | 实测 |
|---|---|
| 传输 | 20,445,580 B,0 块损坏(两端 sha256 一致) |
| 静默安装 | EXIT=0 |
包内 node.exe |
PE aa64 / subsystem 3 (CONSOLE) |
包内 nodeagent-console.exe |
PE aa64 / subsystem 2 (GUI) ← 结构上就不可能弹黑窗 |
包内 uninstall.exe |
PE 014c / subsystem 2 |
| 随包 Node 自报 | v22.23.3 / arm64(v2.0.2 的修复确实生效) |
| 安装位置 | C:\Users\<user>\AppData\Local\nodeagent-console(按用户安装,非 Program Files) |
界面实点结果
| 条目 | 结果 | 判据 |
|---|---|---|
| 启动 | ✅ pid=9052 / session=1,工作集 30~32 MB(目标 <150 MB) |
进程表 |
| 主题切换 | ✅ 切到「高级灰」→ 选中态翻转 + 整窗深色,且可逆 | UIA selected 翻转(不是看截图猜的)+ 截图 |
| 关窗 → 托盘 | ✅ 发 WM_CLOSE 后窗口从 window.list 消失、进程仍存活 32 MB |
窗口列表对比 |
| 无黑窗 | ✅ 结构性(PE subsystem=2)+ 视觉确认 | PE 头 + 截图 |
| 输入默认禁 | ✅ input.mouse.move → E_CAPABILITY_DISABLED |
错误名 |
| 开机自启 | ✅ 计划任务 cn_jkooe.nodeagent-console 不存在,与 UI 开关=关 一致 |
schtasks |
| 数据目录显示 | ✅ UI 显示 C:\Users\<user>\.nodeagent,与真实生效目录一致 |
配置比对 |
| 「最近日志」 | ✅ 正确记下「端口 8765 已被占用」并给出降级提示 | 截图 |
⚠️ 本轮新发现(未修):控制台没有单实例保护
复现:关窗到托盘(进程仍在)→ 再次双击启动 → 起出第二个控制台进程(9052 + 9232 并存)。
apps/console/src-tauri/Cargo.toml 里只有 tauri-plugin-opener,没有单实例插件。
后果:两份托盘图标、两套互不知情的状态机,且都会去抢被控端的 8765。
建议:引入 tauri-plugin-single-instance,第二次启动只 show() + set_focus() 已有窗口。
真机暴露的缺陷:200% 缩放下图形能力坐标错位(本机已修)
同一台机器上还实测到一个只在真机暴露、单测与 CI 全绿的缺陷:
被控端的 PowerShell 助手进程默认不 DPI 感知,于是在 200% 缩放下同一个进程里并存两套坐标系 ——
| 调用 | 不感知时的结果 |
|---|---|
Screen.Bounds / SystemInformation.VirtualScreen |
报逻辑尺寸 1280×720 |
CopyFromScreen |
按物理像素裁剪 → screen.capture 缺省只截到左上 1/4 |
SetCursorPos |
被系统 ×2(喂 100,100 → 光标到 200,200) |
UIA(screen.find) |
报物理坐标(与进程是否感知无关) |
净效果:screen.find 给出的物理矩形不能直接喂给 input.mouse.*,
必须人工除以 scale —— 上一轮就是靠这个临时绕法才点中的主题按钮。
修法:新增 apps/agent/src/util/dpi.ts,把 SetProcessDPIAware() 注入到全部坐标相关脚本的最前面
(5 个文件),并配 8 条单测守卫。详见证见 CHANGELOG.md 与 docs/VM-VERIFICATION.md §10。